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Gesellschafts, Brett und Kartenspiele
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A-Z Quiz - Speed & Sound
Ziel des Spiels ist es, als Erster einen Begriff oder Namen mit dem richtigen Anfangsbuchstaben und aus der passenden Kategorie zu finden. Bevor der Name oder der Begriff genannt werden darf, muss die eigene Taste am Spielgerät gedrückt werden. Leuchtet die eigene Taste auf, waren Sie der Schnellste und können die Lösung nennen.
27€
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Ab durch die Mauer
Zoch - Ab durch die Mauer
In dieser Burg herrscht Spannung und es wird sicher nicht gesehen. Denn durch die Spielzüge bewegen sich der ganze Boden, die Gespenster-Spielfiguren tanzen durch die Mauern und die Karnevalskostüme sind nicht mehr da wo sie sein gehört. Die Entscheidungsme sollen im Spielverlauf gefunden werden.
Vollständige Einstellungenme
Das Ziel des Spiels ist es Karnevalskostüme zu finden. Diese liegt als Einzelteile verstreut in der Burg herum. Wer als erster Spieler ein komplettes Kostüm gefunden hat, der gewonnen. Um an die Konfektion zu gehen, muss man sich in den Gemäuern der Burg zurechtfinden. Bei jedem Spielzug besteht die Möglichkeit, ein Teil eines gewissenms zu finden.
Merkfähigkeit gehört
Wenn man mit seinen Spielfiguren auf ein Kostüm-Feld befasst ist, hat die Rechte dieses Kostümteil zu erhalten. Dafür sollte man sich merken unter den Kartenstapel es sich befindet. So kann man bei jedem Spielzug seine Merkfähigkeit verbessern. Das ist nicht nur für die Kinder gut, sondern hilft auch den Erwachsenen.
Einzelheiten
Zochhafteummer: 601105134Geeignet für Kinder ab 7 Jahre, für 2-4 SpielerLieferumfang: 1 Burggemäuer, 1 Spielplan, 4 Gespenster, 3 magische Bodenscheiben, 20 Verkleidungskarten, 1 Verbindungsstecker, 1 Spielregelmaß: Karton
Das Spiel für die ganze Familie von Zoch Folgen, für für die ganze Nachmittage und für die Merkfähigkeit.
35€
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Albion
Kastelle und Siedlungen errichten und erfolgreich gegnerische Ablenkungen.Anspruchswert Familienspiel für 2 - 4 Spieler ab 12 Jahre.Dauer: 60 - 90 Minuten.Das Römische Reich in seiner Blütezeit. Albion ist eine keltische Bezeichnung für England. Dieses faszinierende Spiel spielt sich um die Eroberung und Verteidigung von Albion. Das Spiel wird durch die geschickte Wahl der Kontrolle von Ausbauten bestimmt: Mehr Bewegung, mehr Rohstoffe, höhere Befugnisse oder mehr Adlige und Legionäre? Benötigt wird eigentlich alles, doch war es zu gehören, die richtige Wahl? Es gewinnt der Spieler, der als erster 3 gehörtaute Siedlungen besitzt.Spielmaterial: 118 Rohstoffe, 48 Marker "Rohstoffbetrieb., 48 Marker" Siedlung ", 35 Marker" Pikten ", 36 Marker" Kastell ", 24 Marker" Limes ", 24 Marker" Bewegung ", 16 Figuren .Adlige., 12 Holzscheiben" Legionäre ", 1 Spielplan, 1 Spielanleitung
39.99€
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Asara Land der 1000 Türme
ASARA, das Land der tausend Türme, öffnet dir seine Pforten.In der Rolle von Bauherren versuchen die Spieler möglichst viele und hohe Türme zu errichten. ASARA bietet einen spannenden Spielverlauf - und das ohne kompliziertes Regelwerk!In der Rolle von Bauherren versuchen die Spieler ihr Prestige im Reich des Kalifen zu vermehren. Hierzu errichten sie möglichst viele, prächtige und hohe Türme. Wem das am besten gelingt, geht am Ende als Sieger hervor. ASARA bietet in jeder Partie einen spannenden Spielverlauf und immer neue Herausforderungen ? und das ohne kompliziertes Regelwerk!
29.99€
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Big Money,
- Bei diesem spannenden Würfelspiel versuchen 2 bis 5 Spieler ihr Finanzimperium stetig zu erweitern und so viel Geld wie möglich zu verdienen. Wer ist am Ende der reichste Spieler? Nur die passenden Würfelkombinationen und etwas Glück verhelfen zum Sieg
- Soll's eher die abgedrehte Achterbahn, das riesige Roboterlabor oder die erfolgreiche Fußballmannschaft sein? Bei diesem Strategiespiel sind das richtige Gespür für gewinnbringende Investitionen und etwas Würfelglück gefragt
- Big Money ist ein Mix aus Brett- und Würfelspiel mit einfachen Spielregeln, vgl. S. TOP 500 Rezensent und Amazon VINE-Produktester: Die Regeln sind einfach und schnell zu behalten. Das Spiel ist eine Mischung aus dem guten alten Kniffel und Monopoly. Eine Glückssache, wer gut und glücklich würfelt der gewinnt
- Abwechslungsreiches Spiel für Erwachsene und Kinder ab 8 Jahren: Big Money eignet sich sowohl als Familienspiel für gemütliche Spielenachmittage zu Hause oder als Gesellschaftsspiel für den lustigen Spieleabend mit Freunden
- Im Lieferumfang enthalten sind 1x Spielplan, 1x Würfelbecher, 6x Würfel, 47x Spielkarten, 120x Geldscheine und eine Spielanleitung in deutscher Sprache.
20€
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Bohnkick
Auch Bohnen haben Lust auf Fußball. Gartenbohne, Brechbohne, Saubohne, Kaffeebohne und Feuerbohne werfen sich ins Fußballer-Outfit und schon sehen sie in ihren Trikots fast wie richtige Spieler aus. Schnell zwei Mannschaften gebildet und los geht das Match. Wie auf dem Fußballfeld hat auch bei diesem Kartenspiel die Mann(Bohn)schaft mit den meisten Toren gewonnen.
6.99€
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Byzanz
Wir tummeln uns auf den Märkten von Byzanz, der "Goldenen Stadt", dem späteren Konstantinopel. Dort feilschen wir um Wein, Korn, Gewürze und Tuch. Dabei gewinnt garantiert jeder bei den Versteigerungen...und sogar die mit der kleinsten Ausbeute räumen später noch kräftig ab. Ein überraschend einfaches und doch anspruchsvolles Kartenspiel.Der Spieler, der am Ende die meisten Punkte auf seinen verdeckt vor sich liegenden Warenkarten besitzt, gewinnt. Bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Handkarten. Ein überraschend einfaches und doch anspruchsvolles Kartenspiel.
7.99€
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Carolus Magnus
Kriegsstrategen im Dienste des KaisersWir schreiben das Jahr 800. Karl der Große nähert sich dem Höhepunkt seiner Macht und steht kurz vor der Kaiserkrönung. Um seinen Einflussbereich im Land zu erweitern und seine Macht zu vergrößern, ist der bärtige Herrscher ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches. Und hier kommt der Spieler hinzu. Er erhält von Karl dem Großen den Auftrag, die Pfalzen durch die Errichtung von Burgen weiter zu sichern und auszubauen. Ein schwieriges Unterfangen: Durch geschicktes Taktieren gilt es nun die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen. Nur wenn jene auf des Spielers Seite sind, kann Herrscher Karl in der jeweiligen Pfalz sein Kastell errichten, seine Macht manifestieren. Hat er dabei Erfolg, wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen. So wird es für die konkurrierenden Mitspieler immer schwieriger, selber die Provinzen zu besetzen. Und das ist gut so. Denn: Wer zuerst zehn Provinzen auf seine Seite gezogen und in ihnen Burgen gebaut hat, gewinnt das Wohlwollen des frischgebackenen Kaisers und somit das Spiel. Schlaue Taktiken, strategisches Denken und ein sicheres Händchen für den richtigen Zug braucht, wer vor Carolus Magnus bestehen will.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
29.99€
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Cars 2 in 1 Memo & Domino
Cars Neon - Geschenkset Geschwindigkeitsfans und Kartenspieler aufgepasst: mit coolen Lichteffekten und starken Neon-Farben kommt im neuen Geschenkset rund um Lightning McQueen und seine Freunde aus dem Disney-Erfolgsstreifen Cars mächtig Bewegung ins Spiel. Mit den exklusiv veredelten Karten im Neon-Look oder mit nachtleuchtenden Farben können neben den Klassikern auch tolle Neon-Spielvarianten gespielt werden. Und für den extra langen Spielspaß wird bei der Domino-Spielvariante sogar die Verpackung Bestandteil des Spiels. Cars Neon - das exklusive Cars-Sonderthema im Jahr 2014!
12.99€
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Cincinnati
Waren Sie schon mal in einem Casino? Hier können Sie erst mal üben und Ihr Glück versuchen. In diesem Spiel können Sie an drei Tischen zocken. Doch einen Tisch abräumen und das große Geld kassieren kann nur derjenige Spieler, der die beste Würfelkombination gewürfelt hat. Neben Geld können Sie auch echte Pokerchips für Extrawürfe gewinnen oder Duelle gegen die Mitspieler austragen. Wer am Ende der reichste Zocker ist, gewinnt.So spielt man Cincinnati:
- Jeder bekommt einen Becher mit Unterlage, 5 Würfel, 3 Chips und 3 Tischkarten.Die Spielkarten kommen als verdeckter Stapel in die Tischmitte und die drei Tischunterlagen werden um den Kartenstapel gelegt.
- In jeder Spielrunde werden zuerst drei Spielkarten verdeckt auf die drei Tische verteilt.
- Danach würfelt jeder Spieler mit seinen Würfeln und hält sein Ergebnis unter seinem Becher geheim.
- Nun muss sich jeder Spieler mit seinen drei Tischkarten entscheiden, an welchem Tisch er spielen möchte.
- Danach haben alle Spieler zwei weitere Versuche, eine Kombination zu erwürfeln, die an dem ausgesuchten Tisch gefordert wird.
- An Tisch A muss mindestens ein Drilling erwürfelt werden, an Tisch B eine Straße und an Tisch C darf man maximal eine Augensumme von 11 würfeln.
- Vor jedem Wurf kann sich ein Spieler frei entscheiden, ob er mit allen fünf Würfeln erneut würfelt, oder ob er beliebig viele Würfel "stehen lässt..
- Nach dem dritten Versuch kann mit einem Chip ein Extrawurf erkauft werden.
- Wer einen Tisch abräumt, bekommt die dortigen Chip-, Duell- oder Geldkarten.
- Die Spieler legen die Geldkarten vor sich ab, tauschen die Chip-Karten gegen Pokerchips und absolvieren mit der Duell-Karte ein Duell gegen einen Mitspieler, um dessen Geld zu ergattern.
- Das Spiel endet nach zwölf Runden. Der Spieler mit dem meisten Geld gewinnt.
Inhalt:
36 Spielkarten, 30 Würfel, 20 Pokerchips, 18 Tischkarten, 6 Würfelunterlagen, 6 Würfelbecher, 3 Spieltische, 1 Spielanleitung.
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
39.99€
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Code Kakuro
Der Erfolgshit Code Sudoku ist um ein weiteres spannendes und herausforderndes Rätsel-Spiel ergänzt worden: Code Kakuro!Kakuro - eine Mischung aus einem Kreuzworträtsel und einem Sudoku - begeistert und fasziniert immer mehr Rätselfreunde. Das Wort Kakuro ist dabei eine Kurzform aus zwei Worten, nämlich Kasan Kurosu, was so viel heißt, wie Addieren im Kreuz (Kasan, japanisch: Addieren und Kurosu, der japanische Versuch das englische Wort cross zu übersetzen). Die Grundidee von Code Kakuro: Im Stil eines Kreuzworträtsels müssen die eingetragenen Zahlen in horizontaler und vertikaler Richtung als Quersumme die jeweils am Rand vorgegebene Zahl ergeben. Dabei dürfen die Ziffern 1-9 in jeder Reihe nur einmal vorkommen. Code Kakuro kann alleine, aber auch mit bis zu 4 Spielern gerätselt werden. Mit insgesamt 48 auswechselbaren Grundkarten in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und Lösungen sowie dem komfortablen Spielbrett.
20.99€
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Conni kommt in die Schule
Was muss ich können, wenn ich in die Schule komme? Diese Frage stellt jedes Kindergartenkind, das eingeschult wird. In der Lernspielsammlung werden spielerisch die Themen Buchstaben, Zahlen und Konzentration geübt – die Lernfortschritte sind mit Selbstkontrollmechanismen leicht zu prüfen. Da wird der Schulstart spielerisch einfach!Für 1 - 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer: jeweils ca. 10 Minuten.
22.99€
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Da Capo!
Ein rasantes Kartenspiel, bei dem Sie Ihren Stapel mit 20 Karten mit Geschick und Glück wieder loswerden möchten. Das geht am schnellsten auf drei Ablagestapeln in der Tischmitte. Auf die "1. passt die "2. und darauf die "3. usw. Zusätzlich sollten Sie die Karten der Mitspieler nicht aus den Augen lassen. Wer zuerst keinen Kartenstapel mehr hat, ist Sieger.
12.99€
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Das kleine Ich bin Ich Memospiel
Der Kinderbuchklassiker „Das kleine Ich bin ich“ erzählt die Geschichte von einem kleinen Tier, das vielen Tieren ähnlich sieht. Da es aber keinem Tier gleicht, beginnt es zu zweifeln - bis es erkennt: Ich bin nicht irgendwer, ICH BIN ICH! Bei diesem Spiel spielen die Kinder nacheinander die einzelnen Buchseiten des Kinderbuches „Das kleine Ich bin ich“ durch. Die Kinder versuchen nach dem Memo-Prinzip, die passenden Tier-Kärtchen für die jeweilige Buchseite zu finden.
18.99€
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Das kleine Ich bin Ich Würfelpuzzle
Das kleine Ich bin ich Würfelpuzzle Passend zum Kinderbuchklassiker "Das kleine Ich bin ich"Der Kinderbuchklassiker "Das kleine Ich bin ich" erzählt die Geschichte von einem kleinen Tier, das vielen Tieren ähnlich sieht. Da es aber keinem Tier gleicht, beginnt es zu zweifeln - bis es erkennt: Ich bin nicht irgendwer, ICH BIN ICH! Das Kleine Ich bin ich trifft auf seiner Reise viele verschiedene Tiere. Bei diesem Spiel würfeln die Kinder um die Wette und versuchen ihr Tierpuzzle als Erster fertigzustellen.
13.99€
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Das Kleine Ich bin Ich Würfelwettlauf
Das kleine Ich bin ich WürfelwettlaufDer Kinderbuchklassiker "Das kleine Ich bin ich" erzählt die Geschichte von einem kleinen Tier, das vielen Tieren ähnlich sieht. Da es aber keinem Tier gleicht, beginnt es zu zweifeln - bis es erkennt: Ich bin nicht irgendwer, ICH BIN ICH! Bei diesem Spiel können die Kinder die spannende Reise des kleinen Ich bin ich immer wieder aufs Neue erleben. Beginnend bei der Blumenwiese laufen sie mit ihrer Spielfigur von Tier zu Tier. Bei jedem Tier findet das kleine Ich bin ich heraus, welche Unterschiede, aber auch welche Gemeinsamkeiten es zwischen ihm selbst und dem jeweiligen Tier gibt. Am Ende des Spieles ergeben die Gemeinsamkeiten (die gesammelten Puzzleteile) das fertige Ich bin ich.Inhalt:
- 1 Spielplan
- 4 Spielfiguren aus Holz
- 4 Puzzle-Vorlagen
- 4 Puzzle (aus jeweils 10 Teilen)
- 3 Würfel
- Spielanleitung
29.99€
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Der Elefant im Porzellanladen
Elefanten und Porzellanläden passen nicht gut zusammen - so auch hier: Die Spieler kaufen Porzellankarten, das bringt Punkte. Wird das Geld knapp, muss man Elefantenkarten in Kauf nehmen. Den Schaden, den sie anrichten, übernimmt keine Versicherung. Taktisch klug gilt es abzuwägen, wann der Elefant durch den Porzellanladen laufen soll und wann nicht. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
6.99€
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Der geheimnisvolle Spiegel
Das Spiel Der geheimnisvolle Spiegel ist ein leicht verständliches Kinderratespiel von Frank Bebenroth (Drei Magier Spiele). Es gibt keine komplizierte Anleitung und man kann sofort losspielen.
Im Spiel befindet sich ein lichtdurchlässiger Spiegel, ein Zauberstab mit Lampe und 46 Zaubersymbolplättchen. Auf diesen sind verschiedene kindgerechte und einfach nachzumalende Symbole abgebildet.
Jeder Spieler erhält eine Leiter und ein Magierplättchen seiner Wahl (das kann ein Zauberer oder eine Zaubererin sein). Das Plättchen wird in die Leiter gesteckt. Mit Hilfe der gewonnenen Symbolplättchen, die ebenfalls in die Leiter gesteckt werden, schiebt sich das Magierplättchen Stück für Stück die Leiter nach oben. Gewonnen hat derjenige, dessen Magier als erster die Leiter erklommen hat.
Spielablauf von Der geheimnisvolle Spiegel
Wer als letztes in einen Spiegel geschaut hat, beginnt das Spiel. Man zieht eins der verdeckt ausliegenden Symbolplättchen, sieht es sich an und legt es verdeckt vor sich ab. Dann zeichnet man mit dem leuchtenden Zauberstab auf der Rückseite des Spiegels das Symbol nach. Die Mitspieler sehen auf der anderen Seite des geheimnisvollen Spiegels nur den Leuchtpunkt und müsen so schnell wie möglich das Gezeichnete erraten.
Wurde das Symbol erraten, darf der Maler das Symbol in seine eigene Leiter stecken. Wer als erstes richtig geraten hat, darf als nächstes ein Symbolplättchen auswählen und zeichnet sein Symbol. Das Ganze wiederholt sich solange, bis ein Magier die Leiter eines Spielers erklommen ist.
Wie gut ist das Kinderspiel Der geheimnisvolle Spiegel?
Das Spiel ist ein kindgerechtes, lustiges Ratespiel, mit kurzen Regeln. Das Kinderspiel weckt Fantasie und Vorstellungskraft auf der einen Seite und fördert die Kreativität der kleinen Künstler auf der anderen Seite. Der geheimnisvolle Spiegel bietet auch eine eigene Variante für ältere Mitspieler, indem man eigene Begriffe aufschreibt und zeichnet, damit der Wiedererkennungseffekt nicht gleich eintritt, wenn alle Symbole durchgespielt wurden.
29.99€
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Der kleine Medicus
Das erfolgreiche Buch von Dietrich Grönemeyer - jetzt als Spiel für die ganze Familie!Wo versteckt sich der böse Mini-Roboter Gobbot? Eine spannende Jagd durch den menschlichen Körper beginnt. Die Spieler erhalten Hinweise auf seinen Aufenthaltsort, die sie gemeinsam entschlüsseln. Dabei wird auf spielerische Weise Wissen über den Körper und das Thema Gesundheit vermittelt. Bei den Aktionsaufgaben können alle Mitspieler zeigen, was in ihnen steckt. Schaffen es die Spieler zusammen mit Nanolino, den bösen Gobbot zu fangen?Inhalt: Großer Spielplan, Code-Buch, 54 Ziel- und 16 Abhörkarten, Zählleiste, 4 Mini U-Boote, 1 Gobbot-Figur, 5 Aufstellfüße, 16 Chips.
28.99€
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Der Maulwurf schaut genau
Erstes Legespiel mit dem kleinen MaulwurfGerade will der lustige Maulwurf gemütlich seine Brotzeit essen, da schrecken ihn die fidelen Bären auf. Wer sich das Bild ganz genau anschaut, findet nun sicher die passenden Kärtchen zu den Bildern der Legetafeln. Die vier großen Legetafeln von Der Maulwurf schaut genau regen zum Entdecken und Erzählen an. Mal ist der Maulwurf beim Spielen auf der Wiese mit seinen Freunden Frosch, Igel, Hase und Maus, mal mit ihnen fleißig bei der Gartenarbeit zu sehen. Mal sieht er sich die Unterwasserwelt und deren Bewohner an und dann macht er wieder gemütlich Picknick. Spielerisch lernen die Kinder neue Vokabeln kennen und trainieren ihre Wahrnehmung und Merkfähigkeit. Denn nur, wer sich die Bilder ganz genau ansieht, findet die richtigen Kärtchen zu den Legetafeln. Sogar alleine macht die Suche nach den passenden Kärtchen viel Spaß! Verschiedene Spielvariationen wie Bingo oder Memo sorgen außerdem dafür, dass das Spiel mit den Kenntnissen und Fähigkeiten der jungen Spieler mitwächst. So kann das Spiel Der Maulwurf schaut genau immer neu und abwechslungsreich gespielt werden. Inhalt/Ausstattung: 4 Legetafeln, 32 Kärtchen.
16€
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Der Palast von Eschnapur
In Eschnapur, dem sagenhaften Reich in Indien, plant der Maharadscha den Bau seines neuen, prunkvollen Palastes. So prunkvoll, dass gleich mehrere Baumeister gemeinsam dieses mächtige Bauwerk errichten sollen.Den Spielern wird die Ehre zuteil, als Baumeister den Palast des Maharadschas zu vollenden. Doch bei der Arbeit an dem Palast haben auch hohe Beamte des Maharadschas ihre Finger im Spiel. Sie zeigen sich ganz besonders hilfsbereit, wenn die ein oder andere Goldmünze im richtigen Moment in ihre Taschen wandert.Nur wer sich geschickt gegen die Konkurrenz durchsetzt und gekonnt die hohen Beamten bedient, wird den größten Ruhm einstecken beim Bau des Palastes von Eschnapur.So spielt man "Der Palast von Eschnapur":
- Die acht Palastteile werden mit den nummerierten Baufeldern nach oben nebeneinander in die Tischmitte gelegt. Darunter kommt die Siegpunkteleiste.
- Jeder Spieler wählt ein Spielertableau und erhält acht Bauplatzkarten, einen Siegpunktestein, eine Privilegscheibe und 16 Goldkarten.
- Das weitere Spielmaterial wird griffbereit neben den Palast gelegt.
- Es wird in Spielrunden gespielt. Zu Beginn entscheidet sich jeder Spieler für zwei Palastteile, an den er in dieser Runde bauen will.
- Danach wird jeder der fünf Beamten mit einer Goldkarte "bestochen.. Die Karten werden dann der Reihe nach aufgedeckt und der Gewinner führt die entsprechende Aktion aus.
- Mit dem ersten Beamten darf eine Goldkarte eines Mitspielers blockiert werden.
- Der zweite Beamte verhängt einen Baustopp über einen der acht Palastteile.
- Jeder Spieler erhält seine Bausteine für diese Runde von dem dritten Beamten.
- Beamter Nummer vier erlaubt die neue Einteilung der Spielreihenfolge.
- Dann setzen die Spieler ihre Bausteine auf die vorher festgelegten Palastteile. Ein Prämienfeld sorgt dabei für einen bescheidenen Goldregen.
- Der fünfte Beamte lässt das Versetzen eines beliebigen Bausteines zu.
- Vollendete Palastteile werden abgerechnet: Die beteiligten Spieler erhalten Gold als Entlohnung und Siegpunkte.
- Goldkarten, die bei den Bestechungsversuchen nicht erfolgreich waren, werden zu Privilegpunkten. Mit diesen Punkten erwerben die Spieler nützliche Privilegkarten.
- Nach Vollendung einer vorgegebenen Anzahl von Palastteilen endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
34.99€
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Der unendliche Fluß
Die Kinder helfen den drei Magiern, den richtigen Weg zu den sechs Häfen zu finden, indem sie das ganze Spielfeld statt der Figuren und Boote bewegen. In jeder Runde erhalten die Kinder einen geheimen Auftrag, der ihnen verrät, wohin „ihr“ Magier muss. Aber da der unendliche Fluss ständig in Bewegung ist, könnte man aus Versehen auch die anderen Magier ans Ziel bringen.• Mit überraschendem Schiebe-Effekt• Spieler bewegen Spielfeld, nicht Spielfiguren• Einzigartige Haptik
19.99€
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Der zerstreute Pharao
Das Spiel stammt aus dem Jahr 1997
Der zerstreute PharaoUnter 47 geheimnisvollen Pyramiden hat der Pharao seine wertvollen Schätze vergraben. Wenn er sich nur erinnern könnte, wo!Gebiss, Computer, Kinderwagen - was der zerstreute Pharao so alles verloren hat! Auf der Suche nach den "Schätzen? schiebt sich jeder seinen Weg. Wo Pyramiden weichen, hat man Einblick. Jede Entdeckung schafft mehr Überblick und bringt Punkte. So wird man fit fürs Finale und kann mit Köpfchen und gutem Gedächtnis im Pyramiden-Reich siegen.Inhalt:
- 1 Spielplan in der Schachtel
- 47 Kunststoff-Pyramiden
- 12 runde Schatz-Chips
- 36 neutrale Chips
- 48 Suchkarten
30€
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Die drei ??? Der Meister-Detektiv
Die drei ??? - MeisterdetektivDetektive brauchen die richtige Ausrüstung, damit sie einen Tatort nach FingerundFußabdrücken und anderen Spuren untersuchen können. Mit derGeheimlampe können unsichtbare Nachrichten und gefälschte Geldscheineentlarvt und sogar verschlüsselte Informationen weitergegeben werden. Diegesammelten Beweise werden anschließend im kleinen Labor analysiert undausgewertet.Mit Anleitungsbuch; Fingerabdruckpulver, Profi - Fingerabdruck-Kartei, Kleinbildkamera, Detektiv-Ausweis, Spezialschieblehre zur Spurenauswertung, Berichtsbogen, Abform-Knetmasse ...Verpackungsmaße: 29 x 36 x 8 cmWarnhinweise:ACHTUNG! Nur zum Gebrauch für Kinder über 8 Jahre.Benutzung nur unter der genauen Aufsicht von Erwachsenen.Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten.Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
29.99€
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Die drei ??? Sensor Pad
Dank dieser Hightech-Alarmanlage sind die Geheimsachen junger Detektive sicher. Keiner kann sich unbemerkt daran vergreifen. Denn sobald ein Gegenstand auf dem Sensor Pad platziert wird und die Sensoren aktiviert sind, wird bei jedem unerlaubten Zugriff ein Alarm ausgelöst.
24.99€
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Die Wilden Kerle Fußball das Kartenspiel
Es ist Frühling - und für die "Wilden Fußballkerle. beginnt endlich wieder die Fußballsaison! Kaum ist der Schnee geschmolzen, besetzt jedoch der Dicke Michi mit seinen "Unbesiegbaren Siegern. ihren kleinen Bolzplatz. Das wollen die wilden Kicker nicht einsehen: Trotzig fordern sie die Gegner zum Spiel um den Platz heraus. Aber wie sollen sie gegen diese übermächtigen, älteren Jungs bloß gewinnen?Mit dem Kartenspiel zum Buch- und Filmerfolg Die Wilden Fußballkerle können Fußballfans und Leseratten selbst das entscheidende Spiel um den Bolzplatz erleben. Es liegt an ihnen, ob die Wilden Kerle siegreich sind oder sich Michis "Unbesiegbaren Siegern. geschlagen geben müssen.Die Wilden Fußballkerle - Das Kartenspiel lässt zwei Spieler zu einem spannenden Fußballmatch antreten. Mit speziellen Fußballerkarten, Zweikampf,- Torschuss und Torwartkarten liefern sie sich ein packendes Spiel auf dem Bolzplatz (Spielplan). Es gewinnt - natürlich - der Spieler, der die meisten Tore schießt.Inhalt:
- 62 Fußballerkarten
- 66 Aktionskarten
- 1 Spielstein (Ball)
- 1 Spielplan
- 1 Spielblock
- 1 Spielanleitung
15€
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Die Wilden Kerle Das Kartenspiel Die Reservebank
Diese Erweiterung ist nur mit DIE WILDEN KERLE - DAS KARTENSPIEL spielbar!Mit dieser Erweiterung stehen den Trainern 60 neue Feldspieler zur Verfügung. Davon 30 für das Team der Wilden Fußballkerle und 30 für die Unbesiegbaren Sieger!Dadurch wird das Spiel um interessante Regeln erweitert, wodurch sich neue und spannende neue Spielmöglichkeiten ergeben.
15€
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Dragons Memory
Mit den beliebtesten Helden aus der bekannten TV-Serie DragonsAch da kommen sie ja schon angeflogen, Hicks und sein Drache Ohnezahn. Aber wo sind denn Fischbein und Fleischklops? Und Astrid mit ihrem schönen Drachen Sturmpfeil sollte auch bald angerauscht kommen. Aber wo sind denn Hakenzahn und sein Reiter Rotzbakke? Haben sie sich wieder gegenseitig geärgert und dann versteckt? Auf 72 tollen Bildkarten sehen die Spieler von Dragons memory die Drachenreiter von Berk und ihre Drachenfreunde wieder. Alle Lieblingsdrachen sind dabei! Wer sich gut merken kann, wo die bildgleichen Karten versteckt sind, wird bei diesem drachenstarken Gedächtnisspiel gewinnen. Wer an der Reihe ist, darf nacheinander immer zwei Bildkarten aufdecken. Sind es zwei gleiche Helden aus der Serie, darf sich der Spieler dieses Kartenpaar nehmen und gleich noch einmal zwei Karten aufdecken, und nochmals, bis er zwei unterschiedliche Bilder aufdeckt. Da Kinder sich bei memory oft mehr auf Details konzentrieren können, haben sie große Chancen, gegen Erwachsene zu gewinnen. Daher ist das Dragons memory von Ravensburger ein ideales Familienspiel.Inhalt/Ausstattung: 72 Karten (36 Bildpaare)
19€
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Dreizehn
Bei diesem einfachen und schnellen Kartenspiel ist die 13 Ihre Glückszahl, so lange Sie beim Ausspielen Ihrer Karten den Gesamtwert von 13 auf einer Zielscheibe nicht überschreiten. Falls doch, hagelt es für Sie Minuspunkte und Ihre Mitspieler lachen sich ins Fäustchen. Doch wer zuletzt lacht, lacht am Besten! Vielleicht haben Sie am Ende die wenigsten Minuspunkte.
12.99€
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Elfer raus!
Seit Generationen das beliebte und unterhaltsame Kartenspiel für die ganze Familie! Selbst Karten ablegen und die lieben Mitspieler blockieren - und dann plätzlich Schluss machen: Da lacht das Spielerherz! "Elfer raus!" besticht durch seine einfachen Regeln und hohen Spielreiz!
Ziel des Spiels:
Jeder Spieler versucht, möglichst schnell seine Handkarten loszuwerden, indem er sie an vier verschiedene Zahlenreihen anlegt. Wer dies als Erster schafft, gewinnt das Spiel.
10€
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Elfer raus! Junior
Jetzt mit cooler EinstiegsregelHier schmiegt sich das lustige Krokodil mit der gelben Neun an den frechen Affen mit der gelben Zehn. Bei Junior Elfer raus!, die Junior Edition des beliebten Spieleklassikers Elfer raus!, versucht jeder Spieler, möglichst schnell seine fünf Handkarten loszuwerden. Dafür legen die Spielanfänger farblich passend an einer der vier Zahlenreihen an. Also die Acht an die Neun oder die Drei an die Zwei. Alle Karten sind mit lustigen Tieren wie dem schläfrigen Känguru, dem frechen Affen oder dem lustigen Krokodil illustriert! Wer nicht passend ablegen kann, muss eine Karte ziehen. Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, ist der Sieger! Mit der neuen Einstiegsregel wird das beliebte Kartenspiel auch für jüngere Kinder zu einem tollen Erlebnis. Und ganz nebenbei üben die Kinder spielerisch den Zahlenraum von eins bis 20. Wer bei dieser Spielvariante schon Profi ist, wechselt zu einer der acht weiteren Spielregeln. Natürlich ist es auch möglich, die Klassikervariante Elfer raus! zu spielen.
10€
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Elfer raus? Masters
Kartenspielklassiker mit neuen Karten für noch mehr LegemöglichkeitenDas Ziel ist es, so schnell wie möglich alle Karten loszuwerden! Und wie im Grundspiel, so müssen auch bei Elfer raus! Master als Erstes die Elfer raus. Dazu heißt es nun eifrig in den richtigen Farben Zahlenreihen legen. Die neuen Karten bieten aber noch viel mehr Möglichkeiten: So kann ein Spieler mit den Brückenkarten fehlende Zahlen überbrücken oder einfach eine beliebige Karte durch einen Joker ersetzen. Hinzu kommen die begehrten Bonuskarten, mit denen man noch mehr Punkte ergattern kann. Die hohe Kunst in diesem Kartenspiel ist es, selbst Karten abzulegen, die Mitspieler zu blockieren – und dann plötzlich keine Karte mehr auf der Hand zu haben. Wer nun die meisten Punkte hat, ist der Gewinner. Elfer raus! Master ist ebenso schnell zu lernen wie das Grundspiel und bietet dabei Spielspaß für die ganze Familie.
10€
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Errate die Berufe
Lernspiele, die richtig Spaß machen
Für wissbegierige Kinder von 3 bis 10 Jahren
Mit der Lernspielreihe „Spielend Neues Lernen“ von Ravensburger haben Sie die Möglichkeit, die Entwicklung Ihres Kindes gezielt zu unterstützen: Es kann spielerisch Wissen erwerben sowie seine persönlichen und sozialen Potentiale entfalten.
Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen. Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen erlauben individuelles und eigenständiges Lernen. Besser kann man Kinder kaum zum Lernen motivieren.
Die Spiele sind auf die aktuellen Bildungsstandards und Lehrpläne abgestimmt und decken die verschiedenen Entwicklungsschritte der Kinder im Altersbereich 3 bis 10 Jahre ab. Die Spiele der Reihe Spielend Neues Lernen werden gemeinsam mit dem ZNL TransferZentrum für Neurowissenschaften und Lernen in Ulm nach den neuesten Erkenntnissen der Forschung entwickelt.
Dieses Spiel fördert:
- Berufe kennenlernen
- Genaues Schauen
- Ausdrucksfähigkeit
- Selbstvertrauen
Errate die Berufe
Von Arzt bis Polizist, zeigen Sie Ihnen, wer Sie sind
Wer erkennt, welchen Beruf der Mitspieler vormacht? Zu jedem der 20 Berufe sind drei typische Bewegungen auf den Karten abgebildet. Die Kinder ahmen für die Berufe typische Bewegungen nach und ordnen die passenden Gegenstände den Berufen zu. Das fördert nicht nur das Wissen über Berufe, sondern auch noch ganz nebenbei das Selbstvertrauen.
Für 2-4 Spieler von 5 bis 10 Jahren
14€
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Experimentierkasten Kosmos 602079 - Mein erster Experimentierkasten, Naturgesetze ganz einfach
Mein erster Experimentierkasten - Naturgesetze
Warum schwitzen Pflanzen? Wie funktioniert ein Konfettimagnet und wie hält ein Saugnapf? Diese und andere Fragen werden mit dem Experimentierkasten Naturgesetze auf spielerische Art erklärt. Kinder erfahren dabei Spannendes über Pflanzen, Luft und Wasser und erhalten erste Einblicke in die Welt der Physik und Chemie. Durch die Schritt-für-Schritt-Anleitung in Bildern sind Lesekenntnisse nicht notwendig. Alle Materialien sind kindgerecht und eignen sich für Kinder ab fünf Jahren.
20€
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Farben und Formen
Farben und Formen, Lernspiel
Hier sind Farben und Formen ein Kinderspiel
Ein abwechslungsreiches Spiel, bei dem Kinder ganz leicht und mit viel Vergnügen Farben und geometrische Formen erkennen, benennen und zuorden.
In den fröhlich bunten Spieltafeln müssen verschiedene Kunststoffelemente (Kreis, Dreieck, Viereck, Sechseck) in verschiedenen Farben (Rot, Blau, Grün, Gelb) ergänzt werden. Das Spiel bietet mit drei altersgerechten Varianten immer wieder neue Herausforderungen.
12.99€
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Flottenmanöver
Flottenmanöver Kompakt
Bei Flottenmanöver Kompakt liefern sich 2 Spieler ein spannendes Gefecht bei dem Versuch, die gegnerische Flotte zu versenken. Mit 2 zusammenklappbaren Kommandostationen, 10 Schiffen und zahlreichen roten und weißen Stiften zur Markierung von Treffern und Fehlschüssen stechen die Spieler in See.
Hier ist strategisches Denken gefragt, denn es geht darum, die eigenen Schiffe möglichst geschickt zu positionieren und zielsichere Schüsse auf den Gegner abzugeben. Wer schließlich die gesamte Flotte seines Gegenübers versenkt, gewinnt. Diese Flottenmanöver-Ausgabe bietet strategischen Spielspaß für 2 Spieler ab 7 Jahren.
9€
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Fummelei der unfassbare Fingerspaß
Fummelei
Bei Fummelei fühlt man sich, als ob man zwei linke Hände hätte. Oder eben keine Daumen! Genau das macht Fummelei zu einem Partydauerbrenner! Und wer sich noch unbeholfener fühlen möchte, darf auch noch weniger Finger einsetzen. Mit eingewickelten Daumen liefern sich die Spieler ein Kopf-an-Kopf-Rennen, um zu kneten, malen oder ganz andere Aufgaben zu bewältigen. Abwechselnd wird gegeneinander gespielt. Wer an der Reihe ist, nimmt die oberste Karte vom Kartenstapel, liest die Aufgabe darauf laut vor und entscheidet sich für einen Gegner. Wer die meisten Aufgaben löst, ohne seine Daumen einzusetzen, gewinnt das Spiel. Für 4 bis 10 Spieler ab 8 Jahren.
20€
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Guinnes World Records
Seit schnell sechs Jahren erwartet das "Guinness-Buch der Rekorde", mit ungebrochenem Erfolg. Jetzt kann jeder die fantastische Welt der Rekorde am Spieltisch erleben! Rund 400 bebilderte Fragekarten garantieren langes Spielspaß. Ob groß oder klein - jeder kann hier mitraten und einen Tipp auf die richtige Lösung geben. Je nachdem diese und die richtige Antwort ist, wird mehr Punkte gegeben es. Die verblüffenden und dauerhaften auch wieder Rekorde lassen die Spieler immer wieder staunen oder bringen sie zum Lachen. Für 3 - 6 Spieler ab 8 Jahre.
29.99€
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Hanabi
"Hanabi" ist japanisch und bedeutet "Feuerwerk". Wie beim echten Hanabi versuchen die Spieler ein bombastisches Feuerwerk an den Himmel zu zaubern. Dabei spielen alle zusammen in einem Team. Nur mit vereinten Kräften wird es den Spielern gelingen das Publikum zu begeistern.Hanabi ist ein kooperatives Spiel, das heißt alle Spieler spielen zusammen in einem Team. Die Spieler müssen die Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Dabei sehen sie jedoch ihre eigenen Handkarten nicht, und so ist jeder auf die Hinweise seiner Mitspieler angewiesen. Hanabi zeichnet sich durch eine hohe Orginalität und einen spannenden Spielverlauf aus.Spieldauer: 30 MinutenAlter: 8+Spieleranzahl: 2-5
8€
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Hensslers Küchenralley
Wer kennt sich aus in Restaurant, Küche und mit Steffen Henssler selbst? Start frei für die schnelle Jagd nach den passenden Zutaten. Was trinkt man, wenn man einen Pharisäer bestellt? Welche Farbe hat Weißherbst? Was bedeutet Legieren? Diese und andere Fragen richtig beantwortet, bringen die Zutaten ein, die man für sein Rezept benötigt. Das schnelle Quiz mit dem bekannten TV-Koch verspricht Spielspaß für Einzelspieler und Teams. Entwickelt wurde das Spiel in enger Zusammenarbeit mit Steffen Henssler. Zusätzlich erwarten den Koch-Fan spezielle Tipps vom Henssler sowie neue Originalrezepte von ihm. Für 2 - 4 Spieler oder Teams ab 14 Jahren.
22.99€
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Holterdipolter
Huia Walpurgisnacht: Endlich ist es so weit! Wochenlang fi eberten die großen und kleinen Hexen und Zaubermeister der schönsten Nacht des Jahres entgegen: Der Walpurgisnacht! Denn nur in dieser verrückten Nacht gibt der Blocksberg sein größtes Geheimnis frei: Die Steine der Weisen. Durch ein geheimnisvolles Höhlensystem poltern die Steine in die Höhleneingänge, vor denen je eine Hexe oder ein Zauberer gespannt auf die kostbaren Steine wartet. Da es so dunkel ist, müssen sich die Hexen und Zauberer auf ihr Gehör verlassen. Und der Kater hilft mit seinen guten Katzenaugen bei der Suche! Doch wer wird dieses Mal die meisten Steine erhören? Trainiert den Hör-Sinn Fördert die Konzentrationsfähigkeit Ein ungewöhnliches Spiel für die ganze Familie So wird's gespielt: Ein Spieler lässt einen Stein in den Blocksberg-Schlund fallen, der durch geheime Bahnen nach unten poltert. Also, Ohren auf, denn man sieht nicht, wohin er rollt! Danach würfelt der Spieler und zieht mit dem Kater zu der Hexe, bei der er den Stein vermutet. Der Höhleneingang wird geöffnet. Wenn der Spieler richtig gehört hat, darf er sich den Stein nehmen. Liegt der Spieler falsch, jagen die Mitspieler nach dem Stein. Wer als Erster eine bestimmte Anzahl ein Steinen gefunden hat, gewinnt. Autorien: Guido Hoffmann, Jens-Peter Schliemann Illustriert von Antje Flad ab 5 Jahren 29,5 cm x 29,5 cm x 7 cm
24.95€
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Horus
Alles scheint wie immer! Der Nil fließt langsam durch die fruchtbaren Felder, vorbei an Ehrfurcht gebietenden Tempeln. Doch erbitterte Machtkämpfe toben an den Ufern des Flusses: Die Großen und Mächtigen des Tals versuchen, die Vorherrschaft im Land zu erlangen, indem sie ihren Einfluss auf die wertvollsten Regionen ausdehnen und gleichzeitig ihre Konkurrenten im Wachstum behindern. Bei Horus sind strategisch geschickte Spielzüge gefragt. Wer außerdem die Götter auf seiner Seite hat, dem sind Ruhm und Ehre sicher.Inhalt: 120 Gebietsplättchen, 80 Königreich-Steine, 54 Spielkarten, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung
29.99€
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Im Reich der Jadegöttin
Das neue Spiel von Klaus Teuber steht dabei in der Tradition der beliebten Spiele „Entdecker“ und „Die neuen Entdecker“, die beide nicht mehr erhältlich sind. „Entdecker - Im Reich der Jadegöttin“ verlagert dabei nicht einfach nur den Schauplatz der Handlung von der hohen See in den tiefen Dschungel, sondern konzentriert sich vollkommen auf das wesentliche Element der Entdecker-Spiele: Das Entdecken.
29.99€
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Im Schatten des Sonnenkönigs
Scheuen Sie sich nicht Intrigen zu spinnen und Konkurrenten im Duell auszustechen. Setzen Sie ihr Gold ein und brillieren Sie in allen Bereichen und höfischen Etiketten. Nur so können Sie im Schatten des Sonnenkönigs in Versailles der mächtigste Adelige werden - und dieses unterhaltsame Kartenspiel gewinnen.
13€
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Just One
Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem alle zusammen gegen das Spiel spielen. Das Ziel ist es, gemeinsam möglichst viele der 13 geheimen Wörter zu erraten. In jeder Runde versucht einer als aktiver Spieler ein geheimes Wort zu erraten. Dabei helfen die anderen Spieler, indem sie verdeckt und ohne sich abzusprechen je einen Hinweis auf ihre Tafeln schreiben.Hier ist Kreativität gefragt, denn derselbe Hinweis darf nicht von zwei Spielern gleichzeitig aufgeschrieben werden. Gibt es zwei oder mehrere identische Hinweise, sind sie ungültig und der aktive Spieler bekommt sie nicht zu sehen. Am Ende der Partie werden alle erratenen geheimen Wörter zusammengezählt und das Spielergebnis ermittelt.Lieferumfang:110 Karten7 Abwischbare Tafeln7 Stifte7 Spielanleitung
23€
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Kinderpost
Kinderpost Meine Lieblingsspiele
In Zeiten wie diesen schöner denn je: ein richtiger Brief. Oder eine Postkarte. Und das ist längst noch nicht alles. In der KINDERPOST steckt alles drin, was ein Postamt jeden Tag so braucht – kein Wunder, diese KINDERPOST ist in Zusammenarbeit mit der DEUTSCHE POST AG entstanden. Hier finden sich also Euro-Münzen-Chips, Umschläge, amtliche Vordrucke und Formulare, Briefmarken natürlich, Stempel und Stempelkissen usw. Fehlt eigentlich nur noch ein netter Mensch hinter dem Schalter ...
- Ab 6 Jahre
- Ab 1 Spieler
- 10 bis 20 Min.
23.99€
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Kniffel
Schon eine kniffelige Sache, einen echten KNIFFEL zu würfeln – fünf Würfel mit der gleichen Zahl in drei Würfen. Abgesehen davon ist der Rest bei diesem internationalen Klassiker nicht nur ganz einfach, sondern z. B. mit einem original Kniffelbecher auch ganz besonders schön ausgestattet.
22€
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Kuhhandel
- Bei dem Ravensburger Auktionsspiel Kuhhandel lautet das Motto: 3,2,1 - verkauft. Die Frage ist wer am meisten bietet und seine Mitspieler so richtig über den Tisch zieht
- Wer im richtigen Moment steigert, sichert sich die dicksten Viecher und gewinnt mit den meisten Punkten das Spiel. Geld ist am Spielende nichts mehr wert
- Ein tierischer Versteigerungsspaß, der in zwei verschiedenen Varianten gespielt werden kann und ein wenig Mut erfordert
- Das Kartenspiel für 3-5 Spieler ist kurzweilig, macht jede Menge Spaß. Es ist durch das praktische Reiseformat super zum Mitnehmen geeignet. Auch ideal für jeden Spieleabend mit der Familie oder Freunden
- Kuhhandel ist auch ein tolles Geschenk für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahren zu Anlässen wie Weinachten, Geburtstag oder Ostern
11€
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Kullerei mit Drachenei
Die Ritter sind ganz leise im Wald unterwegs. Sie sammeln nämlich Schätze ein, die der schlafende Drache Magnus zuvor verloren hat. Eigentlich die Gelegenheit den Drachenschatz mitzunehmen. Doch wann schlüpft das kleine Drachenkind aus seinem Ei? Es rollt bereits mit seinem Ei quer durch den Wald, gebt also bloß acht!
Kullerei mit Drachenei - Selecta Spielzeug
Infos zum Gesellschaftsspiel:
Spielarten: Lernspiele SonstigeAlter: Spiele ab 5 JahrenSpieleranzahl: für 2 bis 4 SpielerAutor: Marco Teubner
Spieldauer: ca. 10 bis 20 MinutenSchwerpunkte: Geschicklichkeit; Lernen; StrategieErscheinungsjahr: 2011Spielanleitung: deutsch
29.99€
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Labyrinth Avatar
Der schlaue Schiebespaß mit 3D-Effekt - bahne dir deinen Weg durch die einzigartige Regenwaldlandschaft von Pandora.Jake, Neytiri und viele weitere Bewohner des Planeten Pandora befinden sich in den Irrgängen der einzigartigen Regenwald-Landschaft! Nur wer geschickt die Wege verschiebt, gewinnt! Mit den 3D-Brillen wird die spannende Suche nach den faszinierenden Wesen aus dem Kinofilm "Avatar" zu einem dreidimensionalen Spielerlebnis!
29.99€
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Labyrinth Das Duell
Gleichzeitig durchs Labyrinth - wer schneller schiebt, gewinnt!Das Labyrinth kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern gespielt werden. Beide liefern sich spannende Duelle. Auch hier muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Dazu schiebt jeder auf seiner Spieltafel die eigenen 15 Steine so lange, bis zwei Schätze mit einander verbunden sind. Der Schnellere gewinnt das Duell. So gibt es immer neue Herausforderungen. Dieses Labyrinth ist auch in einer Solo-Variante spielbar!Inhalt: 2 Spieltableaus, 2 x 15 Schiebesteine mit Wegen (in Rot und Blau), 16 Zielkarten, 2 Zaubererfiguren.
19.99€
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Labyrinth Das Elektronik Labyrinth
Das Elektronik Labyrinth - Brettspiel + ElektronikLüfte das Geheimnis des magischen Buches und rette den Zauberer!Das magische Labyrinth ist in Gefahr! Denn die böse Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den gutmütigen Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den Zauberer zu befreien?Doch Vorsicht: Alle, die ihn bisher retten wollten, verwandelte Grimelda in Fabelwesen!Durch das magische Buch könnt ihr mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und helfen, sie zu befreien. Nur so könnt ihr Zaubersteine gewinnen, die ihr braucht, um Grimelda zu besiegen. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und immer spannend bleibt.Inhalt/Ausstattung: 1 magisches Buch, 1 Spielplan, 37 Labyrinthkärtchen, 17 Gegenstände, 5 Schatztruhen, 4 Spielfiguren, 4 Geheimaufträge, 4 magische Schlüssel, 60 Zaubersteine, 1 Spielregel.
44.99€
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Labyrinth SpongeBob
SpongeBob Schwammkopf und seine lustigen Kumpanen aus Bikini Bottom haben sich im Labyrinth versteckt. Nur wer Geschick beim Verschieben der Gänge beweist, wird sich im Labyrinth zurechtfinden und SpongeBob und die Freunde erreichen können.Inhalt/Ausstattung: 1 Spielplan mit 16 festen Gänge-Karten, 34 lose Gänge-Karten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren.
29.99€
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Lisciani ABC Wörter & Sätze
Lisciani ABC Wörter & Sätze
9€
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Lisciani Aqua Design Pad
- Wasserstift inklusive
- Gewicht des Gepäcks: 1.35 kilograms
- Beschreibung der Altersgruppe: 1 - 4 Jahren
- Verpackungsabmessungen: 46.0 L x 8.0 H x 32.0 W
28€
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Lisciani Das Labor von Dr. Zombie
Lisciani Das Labor von Dr. Zombie
29€
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Lisciani Das Menschliche-Körper-Quiz!
Lisciani Das Menschliche-Körper-Quiz!
13€
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Lisciani Das Parfüm Labor
Lisciani Das Parfüm Labor
29€
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Lisciani Fühl mich Tiere
Im Spiel fühle mich - Tiere werden die konturierten Tiere in die taktile Box gelegt. Ein Tier nach dem anderen wird vorsichtig berührt, dann aus der Box gezogen und an die richtige Stelle auf die entsprechende Lebensraumplatte gelegt, bis alle freien Felder mit den richtigen Tieren bedeckt sind. Farbenfrohe Illustrationen helfen dir, den richtigen Ort zu finden! Mit der Berührung der Tierkonturen lernen Kinder, verschiedene Formen und Größen zu erkennen, Ähnlichkeiten zu bestimmen und sie schließlich auf den Brettern zu erkennen und zu kombinieren.
10€
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Lisciani Groß und Klein Lernspiel
Set enthält:
Spielinhalt: 8 Stanztafeln mit verschiedenen Umgebungen und jeweils 3 geformte Teile mit Gegenständen aus diesen Bereichen
9€
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Lisciani Illusion und Optik
- Lisciani - Illusion und Optik - Erforsche Optische Täuschungen - 7 bis 12 Jahre
19€
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Lisciani Lebensräume Lotto
Logisches Denken und viele neue Wörter. Insgesamt sechs Kompaktspiele tragen zur Entwicklung der wichtigsten Grundfertigkeiten von Vorschulkindern bei. Dabei hat jedes Spiel ein besonderes didaktisches Ziel und sieht mehrere Spielmöglichkeiten vor, die alle originell und anregend sind. Ein unterhaltsames Lottospiel mit sechs verschiedenen Legetafeln mit unterschiedlichen Lebensräumen und vielen Kärtchen mit Abbildungen. Ordne die Lottokärtchen den passenden Legetafeln zu, indem du versuchst die Umrisse der Abbildungen auf den Legetafeln wiederzuerkennen. Dadurch trainierst du spielerisch das logische Denken und lernst ganz nebenbei viele neue Wörter kennen!
6€
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Lisciani Mein erstes Englisch
Um wirklich mit 3 Jahren Englisch zu lernen!
Lerne mit Hokus & Pokus magisch einfach erste englische Wörter kennen!
10€
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Lisciani Mein großes Quiz 1000
Aktion & Geschicklichkeit, Wissen & Quiz
19€
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Lisciani Suchen und Finden
Dieses originelle Reaktions- und Gedächtnisspiel fordert die Schnelligkeit heraus: Kinder versuchen so schnell wie möglich zur gesuchten Kategorie passende Kärtchen zu finden. Dabei sind Konzentration und Aufmerksamkeit gefragt! Wer am Ende die meisten richtigen Kärtchen hat, gewinnt.Inhalt:- Robuste Unterlage- Timer- 4 Drehräder mit Pfeil- 200 Begriffskärtchen- Anleitung
29€
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Lisciani Tausend Gesichter Formen und Farben
Logisches Denken und viele neue Wörter. Insgesamt sechs Kompaktspiele tragen zur Entwicklung der wichtigsten Grundfertigkeiten von Vorschulkindern bei. Dabei hat jedes Spiel ein besonderes didaktisches Ziel und sieht mehrere Spielmöglichkeiten vor, die alle originell und anregend sind. Ein unterhaltsames Lottospiel mit sechs verschiedenen Legetafeln mit unterschiedlichen Lebensräumen und vielen Kärtchen mit Abbildungen. Ordne die Lottokärtchen den passenden Legetafeln zu, indem du versuchst die Umrisse der Abbildungen auf den Legetafeln wiederzuerkennen. Dadurch trainierst du spielerisch das logische Denken und lernst ganz nebenbei viele neue Wörter kennen!
9€
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Lisciani Tiere und ihre Lebensräume
Tiere und ihre Lebensräume, Carotina Pocket Lernspielsortiment, Dieses Lernspielsortiment fördert spielerisch die Entwicklung der wichtigsten Grundfertigkeiten von Kindern im Vorschulalter. Die besondere Originalität der Spiele motiviert die Kinder dazu, immer mehr zu lernen. Ein unterhaltsames Lottospiel, durch das du verschiedene Tiere und ihre Lebensräume kennenlernst!
6€
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Lisciani Wörter vom Bauernhof
Mit diesem Spiel kannst du bereits ab 3 Jahren Lesen und Schreiben lernen! Nachdem du die 6 Puzzles mit Bauernhoftieren zusammengesetzt hast, legst du mit den Buchstabenteilen die vorgedruckten Wörter direkt auf den Puzzles nach und lernst so ganz nebenbei, wie die Wörter geschrieben werden. Mit den Wörtern vom Bauernhof kannst du alleine viel Spaß haben, aber auch ein lustiges Lottospiel mit deinen Freunden veranstalten.
13€
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Little Amadeus Maestro
Die Spieler haben die Aufgabe Orchester zusammenzustellen, um mit ihnen Musikstücke von Wolfgang Amadeus Mozart aufführen zu können. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle von Amadeus, Nannerl, Haydn oder Beethoven und sucht sich Musiker, die er beim Konzert auftreten lässt. Bekommt der Spieler die Musiker für ein Musikstück zusammen, erhält er Pluspunkte. Bleiben jedoch am Ende des Spiels noch Musiker ohne Auftritt, erhält er Minuspunkte.Inhalt: 46 Musiker-Kärtchen, 10 Dirigenten-Kärtchen, 4 Agenturen-Ablagen, 14 Applaus-Kärtchen, 1 Devilius, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Musik-CD (Mozart speziell für Kinder)Autor: Rudi HoffmannWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
29.99€
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Madagascar Catan Junior
Manege frei für die tierischen Helden aus Madagascar und viel Spielspaß mit dem Bestseller-Spiel Catan Junior! Die Spieler sind als Löwe Alex, Nilpferd Gloria, Zebra Marty und Giraffe Melman mit dem Wanderzirkus unterwegs. Jeder möchte als Erster seine Zirkuszelte auf dem Spielplan errichten. Dafür benötigen die Spieler so Dies und Das, zum Beispiel Holz, Sand und Popcorn. Und wer seine Zirkuszelte clever platziert, bekommt mit etwas Glück schnell alles für sein nächstes Zelt zusammen. Mit Catan Junior können auch schon kleine Catan-Fans ab 6 Jahren den Spielspaß des Klassikers „Die Siedler von Catan“ erleben – und Erwachsene spielen gerne mit!
26.99€
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Make `n`Break
Die Aufgabenstellungen sorgen für Partystimmung und endlosen Spielspaß! Aber jetzt muss der Spieler das bauen, war sein Team ihm, ohne dass er die Baukarte sieht. Oder er muss blind bauen - mit einer Maske. Das bestimmte vernünftige Fingerspitzen und die Feinmotorik muss gesprochen. Und dann gibt es noch die tollsten Begriffe, die mit den Bausteinen sehen und vom eigenen Team erraten werden.
29.99€
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Malefitz
Der Klassiker vereint Würfelglück, Taktik und Nervenstärke: Viele Wege führen zum Ziel. Dabei stellt sich die Frage: Ist der eingeschlagene Pfad auf dem Spielplan dann auch der richtige? Was, wenn mich das Würfelglück verlässt und meine Mitspieler ein schnelles Weiterkommen versperren? Malefiz-Spieler müssen zügig das Spielgeschehen analysieren und ihre Taktik immer wieder verändern. Nerven aus Drahtseil und ein bisschen Würfelglück können dabei nicht schaden. 1960 erstmalig veröffentlicht, erfreut sich das Brettspiel nach wie vor größter Beliebtheit. Malefiz beweist, dass nichts so schnell wieder verloren ist wie die Spitzenposition: Wandert das Würfelglück zu den Mitspielern, ist die Poleposition blitzschnell wieder futsch. Und wenn das Schicksal voll zuschlägt, versperrt einem auch noch eine Blockade ein schnelles Aufholmanöver. Andere Blockieren und selbst Steine in den Weg gelegt bekommen, ohne dabei den Spaß am Spiel zu verlieren - eine gute Übung für Jung und Alt gleichermaßen. Das Spiel vereint Einfachheit mit Spannung und Glück, ein Spaß für die ganze Familie von 6 bis 99 Jahren. Den taktisch besten Weg zum Ziel und damit zum Sieg suchen 2-4 Spieler pro Partie. Im Spiel enthalten sind je 5 Spielfiguren in 4 Farben, 11 Sperrsteine und 1 Würfel. Der Klassiker hat nichts an seiner Spannung und seinem Spielspaß verloren und verbindet spielerisch Generationen.
21€
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Mauseschlau und Bärenstark: XL Bewegungs-Domino
Dieses XL Lege- und Bewegungsspiel mit bekannter und einfacher Spielregel eignet sich ideal zum Spielen auf dem Fußboden. Bereits Kinder ab 2 ½ Jahren können mitspielen und die bildgleichen Karten aneinander legen. Mit den großen und extra dicken Dominokarten entsteht schnell eine Riesen-Dominoschlange. Mauseschlau und Bärenstark zeigen tolle Übungen, die die Kinder nach dem Ablegen der Karten nachahmen dürfen. Das macht ganz viel Spaß und fördert Motorik, Koordination und den Gleichgewichtssinn.
21.99€
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Mega Der interaktive Quiz-Spass
3000 Fragen und Antworten Das altersgerechte Mega-Quiz mit 300 Fragen aus 5 Wissensgebieten. Die blitzschnelle Infrarotverbindung ermöglicht einen interaktiven Quizspaß für 2 Spieler mit einer Reichweite von ca. 5-7 Meter (2 Geräte erforderlich) Der Megabee-Bildschirm mit guter Lesbarkeit und übersichtlicher Symbolleiste Der Clip zum Mitführen von Quizspaß für unterwegs Die Mega-Spezialfunktion: Uhr mit Alarmfunktion für Schlafprofis und Taschenrechner für clevere Köpfe. 4 Batterien erforderlich 1,5 V AAA (nicht im Lieferumfang enthalten).
34.99€
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Memofant
Memofant Wer hat ein Gedächtnis wie ein Elefant? Köpfchen ist gefragt, wenn es heißt, sich in nur 60 Sekunden die Positionen von 12 verschiedenen Bildern einzuprägen, bevor sie abgedeckt werden. Den Anweisungen auf den Spielfeldern folgend gilt es dann, die richtigen Bilder aufzudecken. Leichter gesagt als getan, denn schließlich wechseln die Bildplättchen ständig ihre Plätze. Wer behält den Überblick und verliert so keine Leben?
29€
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Mensch ärgere dich nicht
Jubiläumsausgabe, Mensch ärgere Dich Nicht
Für viele ist es das "Spiel der Spiele", für die meisten ein immerwährender Spielspaß, auch wenn man sich dabei noch so sehr ergrimmt ... – "Mensch ärgere Dich nicht". Mit seinem genialen Rezept aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück hat sich der Klassiker in die Herzen von Millionen von Menschen gespielt.
19€
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Mensch ärgere dich nicht Cars
Der Klassiker unter den Gesellschaftsspielen mit Lightning McQueen und seinen liebenswerten Freunden! Hook, der Abschleppwagen, Finn McMissele, der Agent: Erlebt mit den Helden aus Disney/Pixar’s beliebten Kinoabenteuern in ein spannendes Wettrennen. Wer würfelt seien Lieblingsfiguren als Erster ins Ziel? Ein PS-starker Spielspaß für alle Fans der Vierräder um Lightning McQueen.
22.49€
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Mia and Me 20 Spiele in 1
Zur Förderung der Logik, der motorischen Fähigkeiten, der Beobachtungssgabe und des Gedächtnisses. 20 Lernspiele: Deutsch: Alphabet, erste Wörter, Artikel, Plural, Zahlen, Tiere, Englisch, Formen, Farben. Enthält einen lustigen Stift für die Antworten!
28.99€
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Mia and Me E-Lektor Quiz
E-Lektor Quiz – Mia and me ist ein unterhaltsames Lernspiel mit elektronischem Stecker-Modul. In Begleitung von Mia und ihren Freunden lernt das Kind, Formen, Farben und Zahlen zu erkennen und fördert zudem die Logik und die Beobachtungsgabe! Inhalt: Elektronisches Antwortmodul mit Pins, 6 Karten mit 12 Spielaktivitäten, Anleitung.
15.99€
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Mindtrap
Mind Trap - Die DenksportfalleWenn du denkst, du denkst richtig, denkste! Mind Trap ist ein Spiel für Querdenker, mit 500 faszinierenden Fragen. Zudem umfasst es Rätsel, verwirrende Mordgeschichten, Scherzfragen und tückische Aufgaben, bei denen Ihr Geist verwirrt, getäuscht und wieder in Ordnung gebracht wird! Es eignet sich hervorragend für den Spaß daheim, im Auto und überall sonst, wo Sie Ihren Geist herausfordern wollen!
34.99€
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Monopoly für schlechte Verlierer
Nicht heulen, heimzahlen! Die frustrierende Zeit ist vorbei, bei der man beim Monopoly spielen ständig verliert, denn hier kommt „Monopoly für schlechte Verlierer“. Bei dieser witzigen Ausgabe von Monopoly sind die Regeln umgedreht und Verlieren zahlt sich aus. Die Spieler erhalten bei diesem Spiel Loser-Marken, für lästige Dinge, wie ins Gefängnis gehen oder Miete auf ein Grundstück zahlen. Und der größte Loser kann als Mr. Monopoly ein Comeback starten, denn dieser hat gegenüber allen anderen Spielern diverse Vorteile. Bei „Monopoly für schlechte Verlierer“ ist Rache süß und Loser sein macht endlich mal Spaß! Mit diesem Spiel ab 8 Jahren gibt es beim Familien-Spieleabend endlich keine Tränen mehr. Die Titel HASBRO GAMING und MONOPOLY sowie die dazugehörigen Logos, die Gestaltung des Spielplans, die vier Eckfelder, Name und Figur des MR. MONOPOLY sowie alle Elemente des Spielplans und die Spielfiguren sind eingetragene Marken von Hasbro für das MONOPOLY-Gesellschaftsspiel inklusive Spielausstattung.
35€
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Monopoly Junior
Parker - Monopoly JuniorDer Klassiker in kindgerechter Aufmachung. Hier versuchst du, mit deinen Freunden die beliebtesten Attraktionen eines Rummelplatz zu erwerben und anschließend an deine Besucher gewinnbringend zu vermieten. Mit lustigen Spielautos ziehst wird über das Spielbrett gezogen, und dank kleiner Geldbeträge bis max. 5 Monopoly Euro sind auch die Jüngeren problemslos mit von der Partie.WarnhinweiseAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetgesetzliches Mindestalter: 60 Monate
29.99€
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Mr. Dice-Stacking + DVD
„Mr. DICE Stacking“ ist ein Geschicklichkeitsspiel. Das „Dice-Stacking-Set“, bestehend aus einem „4er-Dice-Cup“ und vier Würfeln, ist das Basispaket um das Dice-Stacken zu erlernen. Mit dem speziellen „Mr. Dice Stacking“ Würfelbecher werden, mittels einer bestimmten Technik, mehrere Würfel aufgenommen und aufeinander gestellt, ohne die Würfel mit der Hand zu berühren
Inhalt: ein Würfelbecher, 4 Casinowürfel in rot und eine Mini-DVD
19.99€
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Null & nichtig
Null und nichtig In diesem Kartenspiel darf man nicht allzu nachsichtig mit seinen Mitspielern sein: Wenn Ihr Gegenüber in einer bestimmten Farbe bereits hohe Zahlenkarten gesammelt hat, erklären Sie seine Punkte für "Null & Nichtig", indem Sie seine hohen Karten mit Nullen überdecken, da das Ziel ist, möglichst viele Punkte zu haben. So spielt man "Null und nichtig": * Es gibt insgesamt 65 Zahlenkarten mit den Zahlen von 0 - 11 in den fünf Farben Blau, Grün, Lila, Rot und Gelb. Die 0 ist in jeder Farbe zweimal vorhanden. * Die Spieler sammeln Zahlenkarten durch Stiche.Die gewonnenen Karten werden nach einem besonderen Modus eingesammelt, den es zu beachten gilt. Im Verlauf des Spiels legen die Spieler nach Farben getrennte Kartenstapel ab. * Die Spieler erhalten jeweils 13 Zahlenkarten. Drei dieser Karten legt jeder Spieler vor Spielbeginn offen und nach Farben getrennt vor sich aus. * Reihum spielen die Spieler Zahlenkarten offen vor sich aus. Der Spieler mit der höchsten Karte gewinnt den Stich und darf die gewonnenen Karten einsammeln sowie offen vor sich ablegen. * Der Spieler, der den Stich erhalten hat, legt die gewonnenen Karten farblich getrennt voneinander und in der Reihenfolge, in der sie ausgespielt wurden, beginnend mit seiner eigenen Karte, auf seine Kartenstapel ab bzw. eröffnet einen neuen. * Am Ende jeder Spielrunde werden jeweils die obersten Zahlenwerte auf den Karten zusammengezählt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: 65 Spielkarten 1 Spielblock 1 Spielanleitung Autor: Reiner Stockhausen Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm Ersatzblöcke zu "Null und Nichtig" gibt es unter der Art.-Nr. 6201468 Maße: 12,5 x 10 x 2,2 cm Spieler: 3-5 Alter: 8+ Dauer: 30 Min.
9.99€
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Pappsatt
Ohje, die Tierpflegerin im Zoo ist heute krank. Wer füttert den jetzt bloß die Tiere? Wie gut das ihr da seid, schnappt euch schnell die Futtereimer und los geht's! Aber wer frisst den eigentlich was? Der Pinguin eine Nuss und das Eichhörnchen einen Fisch? Bei diesem Merkspiel müssen die Kinder schnell das richtige Futter an die Tiere verteilen. Dabei wird spielerisch das Gedächtnis, Konzentration und die Ausdauer trainiert.
Inhalt:
- 1 Spielplan (29 x 29 cm)
- 4 Spielfiguren
- 8 Tierkärtchen
- 8 Stalltüren
- 20 Futterkärtchen
- 1 Würfel
- Spielanleitung
... natürlich, mit Holz
- Altersempfehlung: ab 4 Jahren
- EAN: 4003332035982
- Hersteller: Selecta Spiel
- Herstellernr.: 3598
- Spieleranzahl: 2
18.99€
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Phase 10
Phase 10 ist ein anspruchsvolles Kartenspiel der Macher von UNO. Sie gewinnen das Spiel, wenn Sie 10 verschiedene Phasen als erster Spieler spielen. Jedes Kartenspiel enthält einen Joker "und eine Sla-beurt-over" -Karte, die für noch mehr Spannung sorgen und Sie vor schwierigen Situationen bewahren können.
12€
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Pick Nick !
Nick ist auf Beute aus. Doch die kleinen Insekten verstecken sich unter Blättern und schleichen von Blüte zu Blüte. "Wer war jetzt unter welchem Blatt?" fragt sich Nick und pickt munter drauflos. Was für ein Durcheinander! Welche kleinen Krabbler mogeln sich geschickt an Nick vorbei und können sich als Erste ins Astloch retten?
28.99€
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Pie Face Wolkenklatscher!
Mit Pie Face Wolkenklatscher erreicht die Schaumschlacht nie dagewesene Höhen. Nach bekannter Jahrmarkt-Manier zeigen die Spieler bei diesem 90 cm hohen Hammerspiel, wie schlagkräftig sie sind. Schaumschläger oder Muskelprotz - wer schafft es bis ganz nach oben, um seine Mitspieler zu pie-facen? Für zwei oder mehr Spieler ab 5 Jahren.
34.99€
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Pino Sortino
Na so etwas, wer hat denn hier alles verstreut und durcheinander gebracht?Nichts ist da wo es hin gehört. Da muss dringend aufgeräumt werden, was meinst Du? Kannst Du die Dinge wieder an ihren Platz bringen? Keine Angst, Du musst es nicht alleine schaffen. Der kleine schlaue Wichtel Pino kennt sich aus und hilft Dir gerne. Im Nu ist der Pullover im Schrank, der Stempel auf dem Schreibtisch und der Schuh im Schuhregal. Beim nächsten Mal schaffst Du es ganz alleine. Wichtel-Ehrenwort! Ein spannendes und hilfreiches Spiel für kleine Aufräummuffel. Ab jetzt wird gewichtelt was das Zeug hält! Mama freut's.Bei Pino Sortino gehört die reichhaltige Ausstattung sogar zur Spielidee. Hier wird aufgeräumt! Der kleine Holzwichtel Pino holt sich dabei die Unterstützung von vier beflissenen Helfern ab drei Jahren, die wissen, wo alles hin muss: Zahnbürsten ins Zahnputzglas, Pullover in den Schrank, Teddy in die Spielzeugkiste. Wer bei diesem kniffeligen Aufräumspiel den richtigen Kniff 'raus hat, den belohnt Autor Marko Teubner nicht nur mit glänzenden Glasspielsteinen, sondern auch mit dem Sieg.Inhalt1 Spielpan (ø 50 cm); bestehend aus 6 Teilen), 18 Gegenstände, 1 Wichtel aus Holz, 6 Glassteine, 1 Zahlenwürfel, 1 Farbwürfel, 1 Spielanleitung
29.99€
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Piratissimo
Welches Piratenschiff bringt zuerst zehn Schätze in den sicheren Hafen?Leinen los, die Anker lichten! Hart am Wind kreuzen zahlreiche Piraten-Schiffe immer auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Sie ausfindig zu machen, auf´s Schiff zu laden und räuberischen Piraten-Kollegen, Wirbelstürmen und missgünstigen Geschicken zum Trotz, als erster in den heimatlichen Hafen zu bringen, ist alte Piraten-Ehrensache. Da ist es ausgemacht, dass sich die Piraten untereinander nichts schenken: es wird gekapert, geklaut und versenkt, was das Zeug hält. Aber auch zuviel Habgier kann das Aus für eigene Schatzladungen bedeuten... Atemlos-gnadenlos und deshalb goldrichtig für gemeinsame Spielstunden mit der ganzen Familie. Fertig machen zum Entern!Inhalt:
- 1 Spielplan (44 x 44 cm)
- 4 Schiffe
- 1 Würfel
- 64 Schätze
- 1 Wirbelsturm-Stein
- 1 Windrad
- 1 Körbchen
- 1 Spielanleitung
29.99€
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Pool Position
Du kommst ganz schön ins Schwitzen, obwohl du es dir eigentlich am Pool bequem machen wolltest. Denn um die besten Liegen wird hart gepokert. Sicher dir deinen Platz an der Sonne und lass die anderen baden gehen. Doch Vorsicht: Wenn es Bademeister Luigi zu bunt wird, ist ganz schnell Ebbe und Aus.
17.99€
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Porca Miseria
Hier gilt es der Schnellste zu sein und sich die Karte mit demrichtigen Glücksbringer zu schnappen.Doch welcher ist der richtige Glücksbringer:Pilz, Schwein oder Schornsteinfeger? Das entscheidet die persönlicheGlückszahl.Ziel des Spiels ist es, mit Glück und Geschick die meisten Kartenzu besitzen.
8.99€
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Projekt Skyline
Eine neue Stadt entsteht. Zuerst tritt der Architekt auf den Plan und dann werden mit den Spielsteinen die Häuser gebaut. Als Großinvestor sind Sie an dem Stadtprojekt beteiligt. Sichern Sie sich möglichst viele benachbarte Grundstücke, am besten in der Nähe der Straße. Denn je größer und wertvolle ein Grundstück ist, desto mehr Miete erhalten Sie von den Mitspielern. Vorsicht aber vor deren Verschwörungen, kein Gebäude ist vor Übergriffen sicher. Wer wird der reichste Grundstücksbesitzer der neuen Stadt?Inhalt:100 Geldschein80 Spielsteine aus Holz20 Aktionskarten5 Spielfiguren2 Würfel1 Spielplan1 SpielanleitungFür 2-4 Spieler.Dauer ca. 45 Minuten.
29.99€
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Quo-Vadis?
Viele Wege führen nach Rom, doch nur wenige zu Ruhm und Einfluss. Bei "Quo Vadis" vertritt jeder Spieler eine Patrizierfamilie und versucht, seine Familienmitglieder in immer höhere Positionen bis zum Senat zu bringen, denn dafür erntet er Ruhm in Form der sprichwörtlichen Lorbeeren. Aber oft ist die Zustimmung anderer Spieler erforderlich, um weiter zu kommen - und die wird selten ohne Gegenleistung gewährt. Da ist gutes Verhandlungsgeschick gefragt! Wer am Ende im Senat sitzt und die meisten Lorbeeren gesammelt hat, gewinnt.
19.99€
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Qwixx
QWIXX bringt alles mit, was ein echter Würfel-Klassiker braucht: einfache Regeln, niedriger Preis, großer Spielspaß! Und das Besondere dabei: es gibt keine langatmigen Wartezeiten, alle sind stets am Geschehen beteiligt! Jeder möchte möglichst viele Kreuze machen. Die Spannung steigt. Wer macht einen Fehlwurf? Wer schließt die Reihen zuerst? Das QWIXX-Fieber packt jeden!
Die QWIXX - Reihe
Ganz egal ob jung oder alt, ob Enthusiast oder Spielemuffel, in der QWIXX - Familie ist für jeden etwas dabei!
Sollten die Spielblöcke doch einmal zur Neige gehen, gibt es zu jeder Version selbstverständlich Ersatzblöcke.
10€
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Rabatz auf dem Riesenrad
Mit "Rabatz auf dem Riesenrad" betritt Klee das Gebiet großer, aufwendig gestalteter Kinderspiele. Kinder in den Altersstufen von 3 bis 7 Jahren finden auf dem "Riesenrad" eine ganze Reihe verschiedener Spielmöglichkeiten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Das Spiel wächst mit den Kindern mit. Im Mittelpunkt steht ein großes Riesenrad mit sechs Fahrgondeln. Die Helden sind lustige kleine "Spielratzen". Zusammen mit diesen Spielratzen können die Kinder unter verschiedenen Spielmöglichkeiten auswählen. Es geht los mit Spielen, bei denen schon Dreijährige voll mit von der Partie sein können und endet mit lustigen Herausforderungen für Sechs- und Siebenjährige.
29.99€
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Ratto Zakko
Fast Food für Feinschmecker! Egal ob ranziger Käse oder faule Eier, bei diesem zackigen Reaktionsspiel wird flink nach dem gesuchten Leckerbissen gegriffen! Doch Vorsicht, die verflixte Fliege und wechselnde Farben sorgen gerne für leere Teller … Wer schnappt sich wohl die meisten Köstlichkeiten?
16€
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Relikt
Wie wäre es, auf dem Rücken eines Elefanten durch den Dschungel auf Schatzsuche zu gehen? Als findiger Schatzsucher versuchst Du , kostbare Schätze zu heben und den Mitspielern die verfluchten Schätze unterzujubeln. Doch Vorsicht: Die Mitspieler haben auch den einen oder anderen Trick auf Lager, um an die Schätze zu gelangen!
6.99€
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Risiko Drachenedition
- SPIELEN MIT ALEXA: Bei dieser Risiko Edition haben die Spieler die Möglichkeit, Alexa zu verwenden. (Alexa Geräte sind separat erhältlich. ) Hinweis: Die Geräusche kommen von einem verbundenen Echo-Gerät
- MIT DRACHENFIGUR: Dieses Risiko Spiel kommt mit einer Drachenfigur. Es gilt, den Drachen zu bezwingen, bevor er Ihre Truppen zerstört. Ein glücklicher Würfelwurf kann den Drachen besiegen und aus Ihrem Hoheitsgebiet vertreiben
- UNERWARTETE EREIGNISSE: Durch das Herbeirufen von Alexa kann die Schlacht eine unerwartete Wendung nehmen. Alexa kann Truppen schicken oder in Gefahr bringen. Bei diesem Spiel wissen Sie nie, ob Alexa Ihnen helfen oder Sie behindern wird
- DAS GROSSE STRATEGIESPIEL: Bringen Sie Ihre Armee in Stellung und erobern Sie feindliche Gebiete. Sobald Sie alle gegnerischen Truppen in einem Gebiet besiegt haben, sind Sie der Weltherrschaft einen Schritt näher gekommen
- 5 SPIELVARIANTEN: Diese Risiko Edition bietet 5 Spielvarianten: klassisches Risiko, Drachen-Risiko, Auftrags-Risiko, Risiko-Duell für 2 Spieler und Turbo-Risiko
49€
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Rummikub XXL
ORIGINAL RUMMIKUB® - Bringt Menschen zusammen. Weltweit wird Rummikub, der absolute Klassiker unter den Gesellschaftsspielen gespielt. ORIGINAL RUMMIKUB ist außerdem das meistgespielte Zahlenablegespiel rund um den Globus - Für die ganze Familie! Das Rummikub XXL enthält Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen für eine verbesserte Lesbarkeit. Spielinhalt: 104 Spielsteine, 2 Joker, 4 Aufstellbretter, Spielregeln.
40€
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San Francisco
Bei San Francisco gilt es, die zerstörten Viertel der Stadt wieder aufzubauen und dabei viel Prestige zu ernten. Dazu müssen Baurechte über Einfluss oder Geld erworben werden, um die lukrativen Gebiete zu bekommen.
29.99€
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Schotten Rennen
Würfeln, würfeln, würfeln ... Der Wettkampf im Schottenrock: Bei den traditionellen Highland Games müssen sich die Schotten in verschiedenen Disziplinen wie Steinwurf, Baumstammstemmen und Fassrollen beweisen. Bei der abendlichen Feier werden die Helden mit Dudelsackspielen, Tänzen und einer lustigen Runde Würfelspiele gefeiert. Wie bei den Highland Games müssen die Spieler auch bei diesem Würfelspiel einen Start-Ziel-Parcours absolvieren. Karte für Karte muss mit den Würfeln überwunden werden. Kilt und Kraft helfen hier nicht weiter, gefragt sind jede Menge Glück und Risikofreude. Sieger ist wer die Zielkarte als Erstes erreicht. Ein spannendes Würfelspiel, das über den gesamten Parcours hinweg bis zum Ziel Überraschungen garantiert! Für 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten.
5€
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Scotland Yard Das Kartenspiel
Der Superschurke hat viele Gesichter. Und niemand weiß, ob nicht vielleicht der vermeintlich unbescholtene Nachbar dieser mysteriöse Mister X ist. Am Ende ist man gar selbst der Gesuchte! Genau das will ein Team von Meisterdetektiven von Scotland Yard herausfinden. Doch bei diesem aufregenden Kartenkrimi ist nichts, wie es scheint – und verwirrender Rollentausch vorprogrammiert. Die Ausgangssituation ist einfach: Mehrere gewiefte Scotland-Yard-Ermittler sind Mister X auf den Fersen. Wer das ist, bestimmt die Mister-X-Karte. Und die wechselt zwischen den Spielern. Denn wenn dem aktuellen Mister X der Boden unter den Füßen zu heiß wird, kann er blitzschnell untertauchen. Dazu nutzt er eines der mächtigen Black-Tickets. Und schon hat ein Mitspieler die Identität von Mister X übernommen. Bei diesem packenden Kartenspiel ist wirklich niemandem zu trauen. Es heißt, wachsam zu sein und hoch konzentriert! Die Jagd nach dem geheimnisvollen Mister X dauert so lange, bis Mister X gefunden wird oder der Nachziehstapel mit Karten aufgebraucht ist. Wenn der jeweilige Mister X zu diesem Zeitpunkt noch auf freiem Fuß ist, hat er gewonnen. Das Spiel lebt vom schnellen Umschalten in die von den Karten vorgegebene Rolle und dem raffinierten Wechsel der Spielperspektive. Der Detektiv-Klassiker als Kartenspiel.
10€
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Scrabble
Mit Worten punkten! Seit nunmehr 70 Jahren begeistert das 1948 in Amerika erfundene Scrabble Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Die Spieler müssen Worte bilden, Buchstaben anlegen, Wörter untereinander verbinden, und eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. So entsteht spannender Kreuzwortspaß mit verschiedensten Wortkombinationen. Für 2-4 Spieler.
30€
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Scrabble Flip
Jetzt gibt es eine tolle neue Spielvariante von Scrabble, dem beliebten Spiel mit Buchstaben und Wörtern: Scrabble Flip von Mattel.
Zielen, schnipsen, Wörter rufen! Das sind die Grundregeln von Scrabble Flip, dem Buchstabenspaß, von dem man nicht genug bekommen kann. Basierend auf dem beliebten Strategiespiel, bei dem Wörter in Kreuzwortform gebildet werden müssen, sind bei Scrabble Flip vor allem Schnelligkeit und Geschick gefragt. Bei Scrabble Flip versuchen die Spieler, ihre Chips mit dem Flipper auf einen bestimmten Buchstaben oder in den Turm in der Mitte der Spielunterlage zu schnipsen. Landet ein Chip im Turm, darf ein beliebiger Buchstabe für ein Wort benutzt werden. Wer als Erster ein Wort ruft, das sich aus den von Chips bedeckten Buchstaben bilden lässt, darf die entsprechenden Chips behalten. Gewonnen hat der Spieler, der als letzter noch Chips übrig hat. Für 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren.
Was enthält die Packung?
In der Packung enthalten sind das Spielbrett, 50 Chips, vier Flipper, ein Turm und Spielregeln.
20€
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Skip.BO
Beim beliebten Skip-Bo Kartenspiel ist strategische Vorgehensweise unerlässlich. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler die Karten seines Spielerstapels in der Reihenfolge 1 – 12 abzulegen. Diese spannende Patience-Variante bietet Unterhaltung für die ganze Familie. Für 2-6 Spieler. Spieldauer ca. 20 Minuten, aber variabel.
20€
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Sorgenfresser Memo
Sorgenfresser Memory
16.99€
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Splashy
Splashy, der freundliche WalHier wird Spiel- und Wasserspaß mit Geschicklichkeitstraining kombiniert. Splashys Maul ist mit vielfältigem Strandgut gefüllt, wer schafft es die kostbarsten Gegenstände aus dem Maul des Wals zu angeln, während dieser auf den Wellen schaukelt? Wer seine kitzelige Zunge berührt wird nass gespritzt. Jeder geangelte Gegenstand bringt unterschiedlich viele Punkte, der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
24.99€
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Stand Up Sit Down
Steh auf,wenn du denkst,dass Anchovis eine Blume ist. Setz dich,wenn du denkst,dass das ein Fisch ist. Je nachdem,für welche Antwort du dich entscheidest,heißt es: Aufspringen oder Sitzenbleiben.
Inhalt:
- 330 Karten
- 24 Chips
- 1 Spielregel
Altersempfehlung: Ab 8 Jahre
Material: Karton
Spieldauer: 35 Minuten
Spieleranzahl: 3 bis 10
29€
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Sticheln
Ein bestechend gutes KartenspielEs ist wirklich gemein, was Ihnen bei "Sticheln" alles passieren kann. Sie haben gerade Ihre schönen Stiche gemacht, da spielt ein Mitspieler diese Karte mit Ihrer "Ärgerfarbe" aus und die Minuspunkte nahen. Das muß einen ja auf die Palme bringen! Nur wer möglichst wenig Karten mit seiner persönlichen Ärgerfarbe besitzt, hat am Ende gut lachen. Ein wahrhaft "bestechendes" Spiel.Inhalt: 120 Spielkarten, Spielanleitung>br>Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm
6.99€
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Stefan Marquards Küchenlatein
Kochen liegt voll im Trend. Aber deswegen weiß noch lange nicht jeder, was passiert, wenn ein Koch wie Stefan Marquard etwas demouliert. Oder wofür ein Kaffeeriecher gebraucht wird. Stefan Marquards Küchenlatein schafft Abhilfe! Aber keine Sorge, auch das Wissen über Hot Dogs, Döner Kebab und Brausepulver kann zum Sieg führen.Bei diesem Wissensspiel gilt es, die meisten Fragen richtig zu beantworten. Wer am Zug ist, würfelt und setzt seine Spielfigur entsprechend auf dem Spielplan vor. Landet der Spieler so auf einem farbigen Fragenfeld, muss er eine Frage aus dem gleichfarbigen Wissensgebiet beantworten. Weiß er die richtige Antwort, darf der Spieler die Karte an sich nehmen, weiß er sie nicht, wird die Karte auf dem Feld Vorratskammer abgelegt. Gesammelte Fragekarten können zu Menüs zusammengestellt werden, die je nach Vielfalt und Menge unterschiedlich viele Punkte einbringen. Auf Sonderfeldern ist es den Spielern möglich, zusätzliche Karten zu ergattern, man kann diese jedoch auch an andere Spieler verlieren. Durch Einsatz der Nudelholz-Plättchen können Mitspieler eine Frage, die falsch beantwortet wurde, selbst lösen und so die Karte für sich gewinnen. Das Spiel endet, wenn der erste Spieler das Ziel erreicht. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.Vom Blonden Engel über den Önometer, mit Stefan Marquards Küchenlatein entführt der bekannte Sternekoch die Spieler in die Welt der lukullischen Genüsse und hat auch für den versiertesten Freizeitkoch noch die eine oder andere Überraschung parat.Inhalt:480 Fragekarten24 Nudelholz-Plättchen6 Spielsteine2 Würfel1 Spielplan1 Spielanleitung
29.99€
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Stratego
Stratego OriginalGreife und .... und diee sterben Fahne!Mit einem modernen, neuen Gestalten Design gehören Stratego eine neue Ära ein. Das klassische Stratego-Spiel ist ein Garant für hohe Zahlenzahlen: weltverträglich bereits mehr als 40 Millionen Besitzungen. Ein Spiel auch, das zu Recht gehört wird. Damit noch mehr Spieler die Faszination dieses schönen Spielen kennenlernen, bekommen die kaufen, die Trenwand und das Spielbrett vollständig neu kaufen. Mit dieser Tatsache, dass die Wahrnehmung der Wahrnehmung einer Strategie übernommen werden kann: Stratego Duell.Bei Stratego Duell besteht das Heer aus 10 Spielfiguren. Stratego Duell ist gehört 3x schnell: lernen, schnell spielen und schnell gewinnen!Der Spiele-Klassiker schlechthin: eines der erfolgreichsten und beliebtesten Strategie-Spiele mit mehr als 40 Millionen Besitzer Exemplaren. Nach der letzten Entscheidung Einläutung der neuen Stratego-Ära mit neuem Design und einer modernen Sicht und der Ausgabe Stratego Marvel Heroes die die Stratego-Familie auch in diesem Jahr "Zuwachs": Die Stratego-Festung wird die Linie gezogen und für neue BeziehungenWessen Sie eigentlich, dass es sich um 20 drehtiere deutschlandweit gibt und über den Stratego-Verein auch jedes Jahr eine deutsche Meisterschaft gehörtragen wird: Sie sehen, Stratego hat sehr viele Anhänger! Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monate gehört.
29.99€
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Tabu
Der beliebte Spieleklassiker Tabu in einer neuen Auflage mit frischem Gewand! Dieses Spiel erfordert Fantasie und Sprachwitz. Die Spieler werden in Teams eingeteilt. Jeweils ein Spieler muss dann seinen Teammitgliedern einen der über 1000 neuen Begriffe erklären, ohne dabei die "verbotenen" Tabu-Wörter zu benutzen, die auf den Karten stehen. Ein Mitspieler des anderen Teams kontrolliert dies mit dem berühmten Quietscher für den "Ups!"-Moment. Der neue Tabu Würfel sorgt außerdem für Abwechslung, denn mit ihm können weitere Herausforderungen hinzukommen (z.B. "nur einer darf raten", "beide Teams dürfen raten" oder "beim Erklären völlig unbeweglich bleiben"). Das perfekte Spiel für gesellige Abende!
37.99€
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Tabu Body Talk
Wählen Sie aus dem gegnerischen Team einen Spieler und bewegen Sie diese “menschliche Puppe” von Kopf bis Fuß so, dass Ihr Team den Begriff auf der Karte errät! Alles ist möglich, solange Sie keine Bewegungen verwenden, die absolut TABU sind. Die Puppe darf z.B. mit den Händen keine Hasenohren formen, wenn das “Kaninchen” gesucht wird, oder beim Ratebegriff Disco die Saturday Night Fever-Pose machen. Mit ein wenig Einfallsreichtum werden Sie im Kreis einiger pantomime-lustiger Freunde schon bald herausfinden, wie Sie Schlafwandler, Dudelsack oder Handy darstellen können! Aber Achtung: Verbiegen Sie Ihre menschliche Puppe in eine TABU-Handlung, werden Sie vom gegnerischen Team ausgequietscht und verlieren den Punkt. Das erste Team, das 25 Punkte erreicht, gewinnt TABU Body Talk! Denn wer hier schweigt, der bleibt. Preis der Wiener Spiele Akademie: Spiele Hits für Viele 2001
29.99€
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Tenakee
Stück für Stück wachsen die Totempfähle in die Höhe. Jetzt heißt es, im richtigen Moment die Spitze legen und Punkte absahnen! Bei diesem schlitzohrigen Kartenspaß wählen die Spieler in jeder Runde zunächst 3 Karten aus. Mit den Totem-Karten werden dann die Pfähle errichtet und mit den Spitze-Karten abgeschlossen, sobald der Totempfahl lukrativ genug ist. Aber wann soll man zuschlagen? Und welcher Mitspieler holt sich vielleicht vorher die begehrten Punkte? Schlaue Taktik und ein bisschen Glück ist gefragt, wenn die Indianer Totempfähle bauen.
6.99€
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Ten out of Ten
Team gegen Team! Auf der Suche nach zehn richtigen Antworten. Aber Wissen alleine genügt nicht. Und damit trifft dieser Werbeslogan genau auf den Punkt.
Zuerst steht dem Spielevergüngen eine etwas mühsame Aufbauarbeit im Wege. Hat man alles erfolgreich aufgebaut, werden zwei Teams gebildet, die nun versuchen als Erster die zehn Fragen mit Hilfe der jeweils vier vorgegebnenen Lösungsvorschläge zu beantworten. Da die gestellten Fragen recht knackig sind, wird es auf Anhieb kaum möglich sein, alles richtig zu beantworten. Doch genau hier kommt der Dreh ins Spiel, und das im wörtlichen Sinne.
Nachdem die Teams nun also ihre vermeintlich richtigen Antworten auf der Lösungstafel markiert haben, wird diese einmal um die eigene Achse gedreht und die Spieler können nun beim Gruppengegner die Anzahl der jeweils richtig beantworteten Fragen markieren. Man merke, nur die Anzahl, aber nicht welche Antworten richtig sind.
So kann man mit Wissen und logischem Vorgehensweise nach wenigen Runden alle Fragen richtig beantworten. Ein wenig Logik a la Mastermind, ein wenig Wissen a la Wer Wird Millionär und voila ein neues Spiel. Ist es wirklich so einfach? Ja, ist es! Ob zu zweit oder turbulenter in größeren Gruppen. Auch wenn es gerne ein paar Fragekarten mehr hätten sein können, das Spiel macht sehr viel Spaß und weiß zu unterhalten. Auch das gesamte Spielmaterial macht einen stabilen Eindruck und so kann man doch ein sehr positives Fazit zieh3n und allen quizbegeisterten Spielern diese nette Spieleperle ans Herz legen.
49.95€
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The Good Dinosaur Memory
memory® - Der Spieleklassiker mit tollen Motiven aus dem Disney/Pixar Kinoabenteuer "Arlo & Spot". 72 Karten (36 Bildpaare)
14.99€
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Think Mega Memo
Spielend einfach zum perfekten Gedächtnis. Brennende Bügeleisen, entfallene Namen oder fehlende Witzpointen - jeder kennt diese Ungewissheit, sich an Dinge nicht mehr genau zu erinnern. MEGA MEMO hilft, Lücken im Kopf zu schließen. Mit spielerischen und wirksamen Übungen, die die Gedächtnisleistung entscheidend verbessern. In MEGA MEMO bietet Ravensburger ein sinnvolles Memory-Konzept für erwachsene Denksportler - mit einer absoluten Herausforderung: den beidseitig bedruckten Memory-Bildkarten.Spielerzahl: 1-8Spieldauer: beliebigAutor: Bernd Haußman/Roland Geisselhart
39.99€
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Think Mind Coach
THINK. Mind CoachKonzentration und Entspannung trainieren.Jede Veränderung beginnt im Kopf, und MindCoach hilft Ihnen spielerisch, sich weiter zu entwickeln, indem Sie immer wieder immer leichter den Schritt von zielgerichteten Denken zum effektiven Handeln gehen.Für 1 oder mehr Spieler ab 16 Jahren.Inhalt: 1 durchgehend illustriertes Trainingsbuch, 1 CD mit Entspannungsmusik (Bach, Händel, Vivaldi), 1 Übungsfächer für unterwegs, 1 Tangram aus Holz mit Anleitung.
39.99€
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Think Mind Gym
Willkommen im mentalen Fitness-Studio Optimieren Sie ihre mentalen Fähigkeiten unter Anleitung ihres ganz persönlichen CD-ROM-Coaches. Die temporeiche CD-Rom, die die Bezeichnung "interaktiv" wirklich verdient, ist vollgepackt mit Action, Übungen, Tests und Spielen. Das Buch wird Sie beim Training unterstützen, vertieft Ihr Hintergrundwissen und hilft Ihnen neue Eindrücke und Erkenntnisse zu verarbeiten. STARTEN MIT DEM CHECK-UP: Ihr persönlicher CD-ROM-Trainer erwartet Sie mit einem Fitness-Test. Er analysiert Ihre mentalen Stärken und Schwächen und entwickelt auf dieser Basis ein individuelles Trainingsprogramm. RESERVEN AUS DEM THINK-TANK: Nachschub für Ihr Denktraining finden Sie im THINK-TANK, der sofort angezapft werden kann, wenn es darum geht, geistig beweglich zu werden. Lassen Sie sich inspirieren, werden Sie offener für Neues! EINTAUCHEN IM IDEENPOOL: Wagen Sie den Sprung in den IDEENPOOL, in dem sich Ihre Kreativität freischwimmen kann und der randvoll ist mit Denkspielen. SPIELSPASS FÜR DURCHTRAINIERTE: Im GAMES CENTER hält Ihr Trainer eine Fülle von spielerischen Fitness-Übungen für Sie bereit: Lernen Sie schnell zu reagieren, optimieren Sie Ihr räumliches Vorstellungsvermögen, trainieren Sie Ihr Zahlen- und Personengedächtnis und vieles andere mehr.
39.99€
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Tipp-Kick Junior Cup
TIPP KICK Junior Cup. Das Spiel avanciert zu einem echten Renner. Mit der neuen, zusammensteckbaren Kunststoffbande wird ein Verrutschen des Spielfeldes verhindert; 'auf Zeit spielen' wird durch die Bande erschwert. Inhalt: 2 handbemalte Kicker (gelb, rot) aus Metall mit dem klassischen Rundfuß,2 Torhüter 'Toni' (gelb, rot), die auf Knopfdruck nach links und rechts abtauchen, 2 Plastiktore, 2 TIPP-KICK Bälle, Zusammenrollbares Spielfeld aus Filz. Größe: 80 cm x 57 cm (von Linie zu Linie: 71,2 cm x 42,4 cm) - rutschfest!Zusammensteckbare Bande (inkl. Werbebeschriftung) als Spielfeldumrandung, Spielregelheft.
34.99€
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Tonga Bonga
Bei Tonga Bonga gilt es, mit dem eigenen Schiff möglichst schnell mehrere Inseln anzulaufen, dort vier Camps zu errichten und gute Geschäfte zu machen. Wer mit dem meisten Geld zur Startinsel zurückfährt, ist Gewinner.
29.99€
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Trivia Quizspiel
- Trivia Stakes von den Machern von Scrabble, UNO und Pictionary Air ist ein Quizspiel voller spannender Wendungen. Die Spieler müssen Fragen beantworten und ihre Marken richtig einsetzen, um zu gewinnen
- Wer kennt seine Freunde und sein Wissen am besten? Bevor die Antworten vorgelesen werden, setzen die Spieler ihre Marken ein, um zu entscheiden, ob die Mitspieler ebenfalls richtig liegen
- Zu den Kategorien gehören: Geographie, Wisschenschaft, Geschichte, Sport, Kunst und Unterhaltung
- Die Spieler erhalten ZWEI Chancen: durch das Beantworten der Fragen und Einsätze
- Das Trivia Stakes Quizspiel sorgt am Spieleabend für jede Menge Spaß
29€
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Turi-Tour
Wenn 24 Tiere auf einem Bauernhof urlaubsreif sind, muss man sich schon etwas einfallen lassen, um Pferd, Kuh, Huhn & Co an den richtigen Ferienort zu bringen. Spieleautor Alessandro Zucchini hat dies getan und erweist sich bei seinem neuen Kinderspiel "Turi-Tour" als gewiefter Touristikmanager, der die Tiere rund um den Erdball auf Reisen schickt. Wer wo Urlaub macht, entscheiden zu Spielbeginn bis zu vier junge Reiseprofis (ab fünf Jahren) gemeinsam. Und da für jedes der sechs unterschiedlichen Tiere ein eigener Urlaubskontinent auf dem großen runden Spielplan zur Verfügung steht, kann sich erst einmal jedes in seine eigene Wellness-Oase zurückziehen. Doch Bauer Hannes mit der großen Sonnenbrille hat in der Aufregung die Tickets vertauscht und ist auf die Hilfe der Spieler angewiesen. Dabei startet bei "Turi-Tour" eine überaus lustige und spannende Tierzusammenführung, die die Sinne aller fordert. "Turi-Tour" ist nämlich ein außergewöhnliches Fühl- und Tastspiel, das Feinmotorik, Gedächtnis, Konzentration und räumliches Vorstellungsvermögen fördert. Das alles macht dieses abwechslungsreiche Kinderspiel mit jeder Menge Spielspaß natürlich "pädagogisch besonders wertvoll".Wer an der Reihe ist darf sich eine coole, überdimensional große Sonnenbrille auf die Nase setzen, durch die auch nicht der geringste Sonnenstrahl fällt. So ausgestattet müssen unterschiedliche Aufgaben gemeistert werden. Mit viel Gefühl in den Fingerspitzen geht's zunächst ans Tasten, um zu erfühlen, um welche Holzfigur, die Urlaub vom Bauerhof machen darf, es sich handelt: Sind es die langen Ohren des Häschens, die man fühlt, oder sind es doch die kurzen Stummelbeine des kleinen Schweinchens? Dass man durch die dunkle Sonnenbrille aber auch gar nichts sehen kann! Richtig geraten?! Die Aufgabenkarte gibt den Hinweis, was mit der Figur zu tun ist: Da müssen etwa - natürlich immer mit der dunklen Brille vor den Augen - das Tier in die richtige Urlaubsregion gesetzt oder die Tiere, die bereits im Urlaub sind, gezählt werden; ein anderes hat großes Heimweh und möchte nach Hause - und die Ansage "Spielplan drehen" macht die ganze Sache noch kniffliger. Das alles heißt für die Spieler viel Abwechslung, viel Spaß und viel gute Unterhaltung bei einem Spiel, das so richtig Lust auf den nächsten Urlaub macht!Die kleinen und liebevoll gestalteten Holzfiguren und die schnell begreifbare Spielidee machen "Turi-Tour" zu einem ganz besonderen haptischen Erlebnis, bei dem vor allem die Sinne verreisen dürfen.
19.99€
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UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf. Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat. 112 Karten und Spielregeln inkl.
10€
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UNO Deluxe
- Bei diesem klassischen Kartenspiel können sich zwei bis zehn Spieler gegenseitig oder in Teams herausfordern.
- Ziel des Spiels ist es, als erstes alle Karten abzulegen und wer nur noch eine Karte hat, muss laut UNO“ rufen!
- Das Spiel wird in einer bunten und robusten Dose geliefert, die sich perfekt für die Aufbewahrung eignet.
- Alle lieben UNO Kinder, Teens und Erwachsene! Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf!
19€
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UNO junior
Das ist die Junior Version des klassischen UNO Kartenspiels. Die kindgerechten Spielkarten sind mit fröhlich bunten Tiermotiven illustriert. Mit UNO Junior erweitern Kinder auf spielerische Weise ihre Fähigkeiten, Farben und Zahlen zu erkennen. Für 2-4 Spieler.
11€
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UNO Rocking Robot
T8201 UNO Rocking RobotBei dieser interaktiven UNO-Version gibt ein Roboter den Ton an und führt mit witzigen Sätzen durchs Spiel.Vor Spielbeginn nimmt man die Namen der einzelnen Spieler auf und überlegt sich anschließend seine eigenen Spielregeln. Der Roboter gibt diese dann wieder und führt so durch das Spiel.Ziel ist es, als erster Spieler 500 Punkte zu erreichen ODER als erster Spieler alle Karten abzulegen. Punkte bekommt der Spieler, der zuerst alle Karten abgelegt hat. Er erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch nicht abgelegt aben.
- Der Roboter kann sich durch die Spieler aufgenommene Hausregeln merken, die er immer wieder spontan ausruft.
- Kategorie / Charakteristik: Kartenspiel - Glück, Strategie, Zahlen, Logisches Denken, Tempo
- Inhalt: 1 UNO Rocking Robot Einheit, 112 Spielkarten (19 blaue Karten – 0 bis 9, 19 grüne Karten – 0 bis 9, 19 rote Karten – 0 bis 9, 19 gelbe Karten – 0 bis 9, 8 „Zieh 2“-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 8 Retour-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 8 Aussetzen-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 4 Farbenwahl-Karten (Joker), 4 „Zieh 4“-Farbenwahl-Karten (Joker), 4 Hausregel-Karten), 1 Anleitung
- 3 Alkali-Batterien AA erforderlich, inklusive
- Spieldauer: 15 Minuten ABER variabel, da das Spiel entweder bei einem bestimmten Punktestand beendet wird oder wenn ein Spieler alle Karten abgelegt hat
- Ab 7 Jahren
- Für 2 - 10 Spieler
49.99€
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UNO Tiki Twist
Das klassische UNO-Spiel gibt es jetzt mit einem ganz neuen Dreh: UNO Tiki Twist von Mattel. Klassisches UNO-Spiel mit neuem Dreh - was bedeutet das? Ganz einfach! Mit UNO Tiki Twist fordert man praktisch sein Schicksal heraus. Ein geheimnisvoller Tiki beherrscht hier das Spiel, und alle Spieler müssen SEINEN ANWEISUNGEN FOLGEN! Immer wenn der Tiki gedreht wird, ändert sich der Spielverlauf. Zeigt der Tiki auf einen Spieler, kann er entweder gütig sein und dem Spieler erlauben, Karten von seiner Hand abzulegen. Oder aber er kann ihn zwingen, Karten vom Kartenstock zu ziehen. Tikis Anweisungen müssen auf jeden Fall und von jedem betroffenen Spieler befolgt werden. Was garantiert der neue Dreh bei UNO Tiki Twist? Was auch immer passiert, die 16 einzigartigen Tiki-Aktionskarten - und normale UNO-Karten, die nach dem Zufallsprinzip mit einem "Drehen"-Symbol versehen wurden - sorgen in jeder UNO-Runde für unvorhersehbare Wendungen und jede Menge extra Spannung. Was ist das Ziel des Spiels? Wie immer bei einem UNO Kartenspiel geht es darum, als Erster alle Karten loszuwerden. Natürlich darf man auch bei UNO Tiki Twist nie vergessen "UNO" zu rufen, wenn man nur noch eine Karte übrig hat! Was enthält die Packung? Eine drehbare Tiki-Statue, 112 Karten und eine Spielanleitung sind in der Packung enthalten. Ab 7 Jahren.
14.99€
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Venedig
Venedig wurde durch Flüchtlinge aus Oberitalien besiedelt, die sich vor der Invasion der Hunnen und später der Langobarden in den Sümpfen und auf den zahllosen Inseln der Brenta-Mündung verbargen. Durch intensiven Handel wurde Venedig später immer reicher und in der Renaissance zu einem politischen Machtzentrum. In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Baumeistern, die sich am Aufbau der Lagunenstadt beteiligen.So spielt man Venedig:
- Der Spielplan wird in die Tischmitte gelegt. Jeder Spieler wählt eine Gondel und stellt sie auf das Startfeld.
- Die Gebäude werden nach Form und Farbe sortiert und neben dem Spielplan abgelegt. Die vier Baumeister werden auf das Baumeister-Feld auf dem Spielplan gestellt.
- Jeder Spieler erhält drei Karten auf die Hand. Die restlichen Karten werden als Zugstapel bereitgelegt.
- Die Sumpfplättchen werden gut gemischt auf alle freien Baufelder gelegt. Die Schatzplättchen bleiben verdeckt am Spielplanrand.
- Wer am Zug ist, darf zuerst Gebäude bauen, in dem er beliebig viele Karten ausspielt und danach das entsprechende Gebäude auf ein freies Baufeld stellt. Freie Felder sind Felder ohne Gebäude und ohne Sumpfplättchen.
- Für die unterschiedlichen Gebäude (Häuser, Palazzi, Kirchen, Brücken oder Plätze) werden unterschiedliche Karten benötigt. Ein Spieler darf alleine bauen oder zusammen mit anderen.
- Für jeden Gebäudebau erhält der Spieler Bewegungspunkte für seine Gondel.
- Wer die eigene Gondel beim Bauen benachbart zu dem Stadtviertel stehen hat, auf dem er gerade gebaut hat, erhält zusätzlich als Belohnung ein Schatzplättchen.
- Nach dem Bauen kann ein Spieler Bauplätze trockenlegen, indem er bis zu zwei beliebige Sumpfplättchen vom Plan nimmt.
- Die gesammelten Sumpf- und Schatzplättchen dürfen die Spieler in Bewegungspunkte für die eigene Gondel umtauschen.
- Nach dem Trockenlegen muss der Spieler Karten nachziehen.
- Das Spiel ist beendet, sobald eine Gebäudeart komplett verbaut wurde. Es gewinnt der Spieler, dessen Gondel am weitesten vorne steht.
Inhalt:
86 Sumpfplättchen, 42 Gebäude, 42 Gebäudekarten, 20 Schatzplättchen, 5 Gondeln, 4 Baumeisterfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung
Autor:
Klaus-Jürgen Wrede
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
29.99€
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Vier gewinnt
. Das klassische Spiel '4-Win' ist zurück für eine ganz neue Generation! Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst vier Kacheln hintereinander erhalten - egal ob vertikal, horizontal oder diagonal. Geeignet für zwei Spieler ab 6 Jahren. Inhalt: Gitter mit 2 Beinen, 21 roten Scheiben, 21 gelben Scheiben und englischen Spielanweisungen. Größe: ca. 27 cm x 27 cm x 6 cm.
20€
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Was ist Was Junior Mein erstes Quiz
Schauen, Rätseln, Wissen - 100 Karten bringen Spielspaß mit Aufgaben zu den Themen Feuerwehr, Dinos, Pferde und Piraten. Ein Bild auf jeder Karte zeigt die Aufgabe und drei weitere Bilder die Lösungsmöglichkeiten. Richtig getippt? Die Selbstkontrolle auf der Rückseite zeigt es sofort. Spielerisch werden so Zählen, Buchstaben, Reime und Sachwissen vermittelt. Ohne Lesekenntnisse spielbar!
22.99€
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Wer War`s ? Dinos
Welcher Dino Wer`s? Die Dinos haben wieder bei der Nachbarin Eier geklaut. Findet den Bösewicht!
19.99€
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Wer wird Millionär Entertainment
Noch mehr Quizspaß mit der Themenedition Entertainment. Spielen Sie es als eigenständiges Spiel oder kombinieren Sie es als Ergänzung zu anderen Wer wird Millionär-Spielen.
24.95€
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Wer wird Millionär Sport und Freizeit
Noch mehr Quizspaß mit der Themenedition Sport und Freizeit. Spielen Sie es als eigenständiges Spiel oder kombinieren Sie es als Ergänzung zu anderen Wer wird Millionär-Spielen.
24.95€
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Yippie Yippie Yeti
Das coole Wettrennen ums beste Foto! Bei Yippie Yippie Yeti schlüpfen die Kinder in die Rolle von Starfotografen und versuchen, mit ihren Bergsteigern den eisigen Berg hinaufzuklettern, um die sagenumwobenen Yetis zu fotografieren. Doch das ist nicht so einfach, denn die Mitspieler können jederzeit eine Lawine auslösen und die mutigen Kletterer wieder vom Berg schubsen. Der Spieler, der die besten Yeti-Fotos schießt und den Gipfel des Eisberges erklimmt, gewinnt.
15€
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Zoowaboo
Platsch! Und Eddi Elefant liegt im Wasser. Die Tiere auf dem Floß kichern.Es war doch höchstens noch Platz für das Huhn! Bei diesem turbulenten Spiel gilt es zu schätzen, wie viele Tiere auf das Floß passen. Doch bekommen wirklich alle einen Platz? Probiert es aus - doch Achtung, die Zeit läuft!Inhalt: 6 Flöße, 30 Tiere, 30 Tierkarten, 18 Siegpunkte, 4 Ja-Chips, 4 Nein-Chips, 1 Sanduhr, SpielanleitungGröße: 40 x 30 cm
19.99€
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